HTC與Valve貌合神離,Steam支持Oculus Touch
最近,Oculus由于一系列的推進(jìn)平臺(tái)專屬內(nèi)容的舉措而受到VR社區(qū)的譴責(zé),而另一方面,HTC Vive的軟件平臺(tái)SteamVR卻采取了開放的策略,它甚至與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手展開合作,使得SteamVR得以支持Oculus Touch。
根據(jù)許多開發(fā)者透露,Valve的VR內(nèi)容平臺(tái)已經(jīng)集成了Oculus Touch位置追蹤控制器支持。開發(fā)者丹尼爾?尼貝里在他的推特上表示,他在SteamVR的開發(fā)版中發(fā)現(xiàn)了Oculus Touch的圖標(biāo)。這并不是丹尼爾個(gè)人的說辭,事實(shí)上也有一些其他開發(fā)者也對(duì)此有所了解。他們?cè)谶@個(gè)推特上的評(píng)論欄里證實(shí)了這一說法,其中廣受歡迎的VR應(yīng)用《大屏幕》的開發(fā)者尚卡爾還表示這個(gè)功能的確有用。
這對(duì)于開發(fā)者和消費(fèi)者而言都是好事,這意味著今年秋季可能會(huì)發(fā)售的Oculus Touch很快將會(huì)支持那些在Steam平臺(tái)發(fā)布的VR內(nèi)容,這樣,大家就不必局限于Oculus自家的軟件平臺(tái),盡管Oculus的平臺(tái)有很多專屬內(nèi)容,但它太過封閉,在現(xiàn)在開源當(dāng)?shù)赖臅r(shí)代顯得不合時(shí)宜。當(dāng)然,SteamVR平臺(tái)的首推硬件HTC Vive本身就擁有追蹤控制器,這說明Valve想把自家Steam平臺(tái)打造成一個(gè)兼容各種硬件的開放平臺(tái),與其他廠商建立微軟同PC廠商之間的那種合作關(guān)系。
至于Oculus Touch本身,本周的E3游戲展上,我們看到了如《威爾遜之心》,《熾熱VR》,《殺戮空間:入侵》等等優(yōu)秀的Oculus專屬VR游戲。同時(shí),根據(jù)廠商發(fā)布的消息,后續(xù)還有30余款游戲?qū)⒅С諳culus Touch,到了今年秋季我們應(yīng)該會(huì)了解到具體信息。不過,Oculus目前仍對(duì)Touch控制器的售價(jià)保持沉默,也沒有透露具體的銷售策略,不知道是單獨(dú)還是捆綁銷售。
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