互動的樂趣 索尼演示PS VR平臺社交體驗
來源:VR之家
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在今年的游戲開發(fā)者大會上,索尼曾展示了一個四人VR社交Demo演示,那是他們在虛擬現(xiàn)實社交領(lǐng)域的首次嘗試。
在今年的游戲開發(fā)者大會上,索尼曾展示了一個四人VR社交Demo演示,那是他們在虛擬現(xiàn)實社交領(lǐng)域的首次嘗試。
Demo中的虛擬化身看起來采用了目前流行的低多邊形藝術(shù)風格(彰顯獨特魅力的同時可以減少GPU的運算開支,算是藝術(shù)性和實用性相結(jié)合的一種風格),這些化身看起來就像是《南方公園》里的卡通形象,演示者通過使用贊許或是反對等手勢(運動追蹤)來表達情緒,然后虛擬形象的臉上就會顯示出emoji風格的表情。
索尼在線技術(shù)團隊曾向公眾透露他們通過反復(fù)的迭代設(shè)計完善這一體感操作體驗,最終達到讓使用者能夠感到舒適的效果。他們發(fā)現(xiàn)創(chuàng)建社會化交互體驗最有意思的地方在于培養(yǎng)一種共享精神,并創(chuàng)造出能夠改善使用者在VR中的溝通的物品。
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