《合金彈頭》之父:VR的意義遠不止游戲
《合金彈頭》之父小島秀夫相信,VR對于視頻游戲的意義遠遠超過了多年前游戲從2D全面轉(zhuǎn)向3D的意義。
游戲業(yè)傳奇人物,小島制作總負責人小島秀夫一直以來都毫不隱藏他對VR的喜愛。提到VR,他一直都用“非常激動”或“非常感興趣”這樣的詞語來形容。同時,我們能在幾乎所有的展示VR技術(shù)的展會上發(fā)現(xiàn)他的身影。這次,小島再一次用“其意義遠超游戲2D轉(zhuǎn)向3D”來表達他對VR的熱愛。
更進一步,小島相信VR將會全面應(yīng)用到更廣泛的領(lǐng)域,并最終改變?nèi)藗兩畹姆椒矫婷?。在一個《天空新聞》的采訪中,小島表示:
“我認為多年前我們從2D轉(zhuǎn)向3D的時候,游戲的本質(zhì)跟電視或是電影并沒有太大區(qū)別。我們?nèi)匀槐幌拗圃谀莻€方方的顯示屏中,而在VR技術(shù)中,我們突破了那個方框的限制。所以我認為VR遠比2D到3D的轉(zhuǎn)變要重要,同時這也不會只局限于游戲領(lǐng)域。
最終,VR將改變所有人的生活。它可能起始于游戲領(lǐng)域,然后逐漸改變?nèi)藗兩畹母鞣矫妫菚r,所有人都會意識到這項技術(shù)的偉大之處?!?/span>
小島秀夫此前曾在他的《合金彈頭:酸霧2》中實驗性地應(yīng)用了VR技術(shù),這個游戲發(fā)售時配備了一個名叫Solid Eye的裝置:一款針對PSP改造的Cardboard的變體。
不過,目前小島制作并沒有發(fā)布任何VR相關(guān)作品,盡管它在上個月的E3游戲展上發(fā)布了它的第一款游戲:《死亡擱淺》。這款游戲是PS4獨占的,也許在不久的將來,它將通過升級支持PS VR,讓我們拭目以待吧!
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