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VR與AR之爭:究竟誰更受兒童市場的青睞?

來源:VR之家

不管AR還是VR都是現(xiàn)在的大熱門,除了大人之外,它們也都推出了不少游戲和內(nèi)容去吸引孩子們。但是,究竟哪種形式更受孩子們的歡迎呢?從安全性上考慮,也許AR要更有優(yōu)勢。

      毫無疑問,不管VR還是AR,兒童市場絕對不是它們的消費(fèi)主力。但現(xiàn)在在兒童教育上,家長絕對不會(huì)吝惜。各大商場里的兒童樂園一直都是人滿為患,兒童教育機(jī)構(gòu)也同樣是鱗次櫛比。我們可以想象得出,不管是在中國還是在外國,兒童游戲市場也同樣擁有廣闊的天地。那么在這個(gè)兒童市場中,究竟AR和VR誰更能獲得孩子們的青睞呢?


VR與AR之爭:究竟誰更受兒童市場的青睞?


      根據(jù)市場調(diào)研公司Ambient Insight的報(bào)告來看,到2017年,兒童游戲市場規(guī)模將會(huì)增長至89億美元。僅2015年一年時(shí)間,App Store、Google Play以及Windows Phone在兒童內(nèi)容上的新增下載量就達(dá)到了200億。除了移動(dòng)端的娛樂內(nèi)容外,一部分企業(yè)也正在打算用AR和VR的相關(guān)產(chǎn)品進(jìn)駐兒童娛樂市場。雖然AR與VR都有孩子們可以玩的內(nèi)容,但相比之下,AR要比VR更加適合孩子們玩耍。


VR與AR之爭:究竟誰更受兒童市場的青睞?


      其原因在于VR對于孩子們的傷害更大。HTC Vive以及Oculus Rift都對兒童使用VR的年齡作了規(guī)定,即將發(fā)售的PSVR更是建議12歲以下的孩子不要戴這款頭顯。VR的特性以及目前的技術(shù)原因限制了人們對VR的使用時(shí)間,而自律性不強(qiáng)的孩子們很容易在長時(shí)間的體驗(yàn)之后產(chǎn)生暈眩以及眼部疲勞,這對于成長期的他們來說并不是一件好事。但AR并沒有這方面的擔(dān)心,AR設(shè)備和內(nèi)容在使用時(shí)比較開放,AR設(shè)備之一谷歌眼鏡更是提倡戶外應(yīng)用。


VR與AR之爭:究竟誰更受兒童市場的青睞?


      想要抓住兒童娛樂市場,恐怕VR廠商需要做一些改變。它們需要做一些短時(shí)間內(nèi)讓孩子們感受到樂趣的內(nèi)容,并且不需要較長的游戲流程,對于兒童來說,如果能夠加入與家長的互動(dòng)那是再好不過的,這些都是VR需要做出的改進(jìn)。相比之下,AR恐怕在兒童市場更具優(yōu)勢。
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