游戲就要玩真的 AMD攜最新顯卡加入智能硬件展
VR游戲目前面臨的最大問題就在于系統(tǒng)性能不足,和傳統(tǒng)的游戲體驗(yàn)不同,VR由于需要同步生成全景影像,所以即使是在畫面不夠精致的情況下,其對(duì)于系統(tǒng)配置的要求也非常高,所以VR游戲?qū)τ陲@卡的性能提出了新的要求。
VR游戲目前面臨的最大問題就在于系統(tǒng)性能不足,和傳統(tǒng)的游戲體驗(yàn)不同,VR由于需要同步生成全景影像,所以即使是在畫面不夠精致的情況下,其對(duì)于系統(tǒng)配置的要求也非常高,所以VR游戲?qū)τ陲@卡的性能提出了新的要求。
在本屆智能硬件展會(huì)上,AMD設(shè)置了一個(gè)相當(dāng)豪華的展臺(tái),除了展示自家最新的顯卡產(chǎn)品外,還為觀眾提供了現(xiàn)場(chǎng)VR游戲體驗(yàn)。
RX480 作為AMD第一款采用新制程的顯卡,采用了新的“GNC4.0架構(gòu)”,14nm FinFET “Ellesmere”核心,核心面積為232平方毫米。共有2304個(gè)流處理器,運(yùn)算單元數(shù)量為36個(gè),TMUs總數(shù)量為144個(gè),ROPs數(shù)量為32個(gè),四個(gè)帶寬為64bit的雙通道顯存控制器組成了總量為256bit的顯存控制單元,大小為8GB。
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