不再跳票,Rift版《我的世界》下周登場
回顧去年的Oculus Connect 2大會上,當帕爾默拉吉宣布Minecraft將會登陸Oculus Rift平臺時,全場都震驚了。不過事實上,這一版本到現(xiàn)在還沒有發(fā)布,現(xiàn)在,我們終于了解到了這個游戲的最終發(fā)布日期。
Mojang公司的托馬索切基已經(jīng)在Twitter上確認了Oculus版本的Minecraft將會在下周正式發(fā)布。這個開發(fā)者表示他們原本計劃在游戲的0.15.6更新版本中提供這一支持,不過現(xiàn)在他們改變了主意。我們很快就可以使用游戲手柄(Oculus Touch尚未發(fā)布)在虛擬現(xiàn)實中玩這個游戲,從本質(zhì)上說,盡管變成了VR游戲,Minecraft仍然保持著我們所喜愛的那個游戲的原始玩法。
本次發(fā)布的Rift版Minecraft標志著這個游戲漫長而曲折的VR支持開發(fā)終于來到了尾聲。一切都是因為2014年的時候Facebook以20億美元的價格收購了Oculus公司,然后游戲開發(fā)者馬庫斯佩爾松就取消了Minecraft的Rift版本的開發(fā)。馬庫斯以這個社交巨頭“嚇著我了”對這個金額巨大的交易表示反對。
不過,馬庫斯很快又把Minecraft以一個更高的價格(24億美元)賣給了微軟,于是Minecraft的Rift版本的開發(fā)又重新開始了。Oculus的CTO約翰卡馬克對將這個游戲移植到Oculus平臺也起到了促進作用,他通過Twitter促成了這一合作關(guān)系。事實上,之前卡馬克也花費了很多時間幫助將這個游戲移植到了Gear VR,這個版本也在今年早些時候發(fā)布了。
至于Minecraft的VR平臺擴張之旅究竟將走到什么地步,我們也不能確定。我希望它還能支持帶有位置追蹤功能的HTC Vive,同時PS4平臺的PS VR版本也處于他們的計劃中。并且,Minecraft當然也應(yīng)該支持微軟自家的VR計劃:天蝎座計劃。除此以外,我們自然非常希望之前視頻中宣傳過的HoloLens版本沒有被取消。
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