就是要頂?shù)米≌T惑 戴爾短期內(nèi)不打算做VR頭顯
眼看加入VR頭顯戰(zhàn)場的商家越來越多,戴爾除了推出過幾款配合VR頭顯使用的主機(jī)以及便攜式主機(jī)之外,竟沒有其他動作,更沒有制作自家VR頭顯的表示。近日,戴爾高管的采訪表露了戴爾對VR頭顯的態(tài)度——他們并不打算過早涉足這個(gè)市場。
VR如今正是火熱的時(shí)候,除了HTC、Oculus、索尼以及三星這幾個(gè)主流VR頭顯大廠之外,做VR頭顯的廠家還有很多很多。這些頭顯或是憑借不依賴手機(jī)或者電腦的一體機(jī),或是憑借眼球追蹤技術(shù)之類的獨(dú)有優(yōu)勢希望在市場上打出一片天地,今后恐怕有更多商家沖著VR這個(gè)大蛋糕前仆后繼。對于VR,戴爾公司高管弗蘭克表示,雖然它擁有極為廣闊的前景,但短時(shí)間內(nèi)戴爾并不考慮研發(fā)自己品牌的VR頭顯。
弗蘭克在戴爾中擔(dān)任外星人產(chǎn)品部門的總經(jīng)理,戴爾外星人也推出了幾款滿足VR需求的電腦主機(jī)以及便攜式主機(jī),但他在采訪中坦言,戴爾在接下來幾年里并不會做自家的頭顯。他認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)是PC的未來,從現(xiàn)在的熱度和人們的反應(yīng)中我們能了解到,VR和游戲 一樣受到了大多數(shù)人的歡迎??墒?,在繁榮背后,我們需要認(rèn)識到這個(gè)市場目前并不成熟。
弗蘭克認(rèn)為,現(xiàn)在VR頭顯還解決不了暈動癥等一系列問題,而且在短時(shí)間內(nèi),這一問題將始終困擾著用戶以及開發(fā)者。戴爾雖然可以不研發(fā)自家的VR頭顯,但可以通過發(fā)售一些配套設(shè)備來參與到VR市場之中,比如攜帶式主機(jī)。虛擬現(xiàn)實(shí)會隨著技術(shù)的發(fā)展而不斷完善,戴爾也會時(shí)刻等待機(jī)遇,在這個(gè)市場上發(fā)揮更大的作用。
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