無線版Vive真美好,可惜是第三方DIY的
Quark VR此前曾開發(fā)了一個VR平臺,可以幫助VR軟件運行在多平臺上。上周,我們曾報道過這家叫做Quark VR的公司正和HTC合作推出無線Vive頭顯。不得不說無線VR頭顯的確具有非凡的魅力,但實際上消息的來源顯得有些模棱兩可,于是我們仔細(xì)核實了相關(guān)消息,發(fā)現(xiàn)事實其實并不是那么回事。
首先就是關(guān)于兩者之間的合作,說到合作,那自然就是指兩個公司(Quark與HTC或Valve)具有官方的合作伙伴關(guān)系,但Quark VR的CEO克拉斯尼科洛夫澄清道:“我們與Valve并沒有官方合作關(guān)系。他們就OpenVR的集成給我們做了指導(dǎo),并提供硬件方面的幫助。他們對于所有的Vive開發(fā)者都持開放態(tài)度,并樂于提供幫助。”
尼可拉斯還解釋了他們的項目與新款Vive的關(guān)系,他表示目前這個只是一個原型機(jī),要討論其他方面的事宜還早得很。
另一件重要的事大概就是這個設(shè)備實際是如何運作的(通常來說,用于VR設(shè)備的無線裝置無法滿足其對延遲的要求)。實際上,首先Vive需要連接到一塊安裝電池的單板計算機(jī)(不確定到底是什么,應(yīng)該是具有無線連接功能的單片機(jī)吧)上。這個單板計算機(jī)運行Quark VR軟件,軟件提供VR無限串流功能。Quark VR的低延遲串流解決方案能夠滿足VR的要求。
這個原型機(jī)是目前Quark VR最重要的項目,它消除了目前高端VR的一大缺陷——數(shù)據(jù)線(限制移動,會絆腳)。尼可拉斯說道:“在此之前,我們使用的是Gear VR和Cardboard實現(xiàn)這個目標(biāo),但是由于底層是安卓系統(tǒng),它的幀率被限制在60FPS,也沒有位置追蹤,所以我們自行開發(fā)了Quark VR。使用我們的軟件搭配Vive就能夠解除這些限制?!?br />
Quark VR還將在今年11月份的VRDC會議以及SVVR和SFVR會議上更新他們的最新進(jìn)展,感興趣的人到時可查詢相關(guān)資訊。
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