《EVE》開發(fā)商:年底我們就能在VR上收回成本
我們都知道VR技術的應用前景非常廣泛,VR市場規(guī)模也在不斷擴張,但如果說有游戲工作室聲稱他們很快就能僅僅通過VR游戲獲得的收益回收3000萬美元成本的話,這基本上可以算是神話了,因為目前的VR照理說還處于燒錢階段。
目前,VR平臺的優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容并不算多,但CCP為Oculus Rift和PlayStation VR開發(fā)的《星戰(zhàn)前夜:瓦爾基里》絕對是其中之一。同時CCP還在為這些平臺開發(fā)其他VR游戲。盡管如此,很少有公司能夠在還處于早期階段的VR平臺賺到錢,所以當CCP宣布他們到年底就可以回收成本時,我們著實感到有些意外。
“我們很幸運地在早期就取得了一些成功,所以我們立刻又追加了投入,”CCP游戲公司CEO赫爾瑪皮特森說道,“所以我們預計到今年年底,我們將在VR游戲方面總共投入超過3000萬美元,并且我們發(fā)現(xiàn)可以做到收支平衡。。。大概再過幾個月我們就能實現(xiàn)這一點了,說實話,我們感到非常驕傲?!?
他們能夠完成這樣的成績主要是因為他們在Rift平臺發(fā)布了《星戰(zhàn)前夜:瓦爾基里》,同時還在Gear VR,Rift,HTC Vive等多個平臺發(fā)布了《GunJack》,再加上與主流VR平臺保持密切的合作關系。
就目前而言,CCP基本只專注于PC端VR游戲的開發(fā),他們大概投入了公司30%的資源開發(fā)VR游戲。等到谷歌Daydream平臺和PS VR發(fā)布之后,他們應該會加大這部分的投入,到時候他們能夠賺取的利潤就相當可觀了。
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