虛擬現(xiàn)實(shí)世界與得圖網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手 開啟“VR直播”新紀(jì)元
日前,湖南虛擬現(xiàn)實(shí)世界智能技術(shù)有限公司(以下簡(jiǎn)稱“虛擬現(xiàn)實(shí)世界”)與浙江得圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“得圖網(wǎng)絡(luò)”)建立深度戰(zhàn)略合作關(guān)系。雙方將主要圍繞VR全景直播、VR產(chǎn)品代理銷售方面展開實(shí)質(zhì)性合作,共同致力于VR直播在解決方案中的戰(zhàn)略協(xié)同,共同致力于推動(dòng)中國(guó)VR直播時(shí)代的來(lái)臨。
日前,湖南虛擬現(xiàn)實(shí)世界智能技術(shù)有限公司(以下簡(jiǎn)稱“虛擬現(xiàn)實(shí)世界”)與浙江得圖網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“得圖網(wǎng)絡(luò)”)建立深度戰(zhàn)略合作關(guān)系。雙方將主要圍繞VR全景直播、VR產(chǎn)品代理銷售方面展開實(shí)質(zhì)性合作,共同致力于VR直播在解決方案中的戰(zhàn)略協(xié)同,共同致力于推動(dòng)中國(guó)VR直播時(shí)代的來(lái)臨。
2016年被稱之為“VR元年”,國(guó)內(nèi)外VR市場(chǎng)大熱,從影視、游戲等內(nèi)容拓展,到全景攝像機(jī)、可穿戴式HDR顯示器等硬件設(shè)備開發(fā),各路企業(yè)都紛紛加入這一領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)世界與得圖網(wǎng)絡(luò)的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,無(wú)疑是行業(yè)前景向好的又一例證。
虛擬現(xiàn)實(shí)世界是國(guó)內(nèi)唯一一家擁有引擎開發(fā)、硬件生產(chǎn)、內(nèi)容制作與內(nèi)容分發(fā)的VR全產(chǎn)業(yè)鏈研發(fā)運(yùn)營(yíng)能力的高新企業(yè),自主研發(fā)的“無(wú)限VR”次世代引擎達(dá)到國(guó)際領(lǐng)先水平,正廣泛應(yīng)用于工業(yè)、教育、文化、軍事、影視、游戲、旅游、醫(yī)療等各個(gè)領(lǐng)域;有自主研發(fā)頂級(jí)配置的宅圣頭顯及VR播放器,有國(guó)內(nèi)最強(qiáng)的“宅圣”虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),擁有中國(guó)最大的虛擬現(xiàn)實(shí)電影版權(quán)庫(kù)、超9萬(wàn)分鐘的動(dòng)漫庫(kù)、中國(guó)航空航天線上體驗(yàn)庫(kù)。
而得圖網(wǎng)絡(luò)作為中國(guó)VR全景拍攝領(lǐng)域的先行者,擁有國(guó)內(nèi)最大的360度全景內(nèi)容平臺(tái)和海量用戶,自主研發(fā)的產(chǎn)品有四目全景VR相機(jī) DETU F4、消費(fèi)級(jí)單魚眼全景相機(jī) Sphere S、雙魚眼全景相機(jī) TWIN等VR系列全景相機(jī)/攝像機(jī),致力于打造最大的VR及全景內(nèi)容平臺(tái)。
虛擬現(xiàn)實(shí)世界與得圖網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)強(qiáng)合作,簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議。虛擬現(xiàn)實(shí)世界擁有強(qiáng)大的VR引擎技術(shù)支持,專業(yè)的拍攝、后期制作團(tuán)隊(duì),頂尖宅圣頭顯和VR播放器,而得圖網(wǎng)絡(luò)擁有4K全景直播技術(shù)的VR專業(yè)系列相機(jī)/攝像機(jī),強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手打造一場(chǎng)場(chǎng)無(wú)死角的VR全景直播,讓中國(guó)VR用戶無(wú)不沉醉在這360度的聲光效果之中。
同時(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)世界作為得圖全景VR系列產(chǎn)品在湖南省內(nèi)總代理。無(wú)疑讓虛擬現(xiàn)實(shí)世界的VR直播解決方案上如虎添翼,為現(xiàn)今VR內(nèi)容匱乏等問題創(chuàng)造新的可能,為湖南VR內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展增添新的活力。
以前用戶在電視、PC端、移動(dòng)端上看視頻直播,雖然在時(shí)間上和直播現(xiàn)場(chǎng)保持一致,但是身處異地的用戶仍會(huì)產(chǎn)生一種距離感。VR直播則是利用VR技術(shù)在體驗(yàn)上打破空間的限制,實(shí)現(xiàn)用戶端和直播端的“時(shí)空同步”。即使本質(zhì)上屬于“異地”,用戶也能夠真切感受到直播現(xiàn)場(chǎng)的氛圍。
目前,國(guó)內(nèi)外主流的直播平臺(tái)都在積極布局和試水VR直播領(lǐng)域,比如美國(guó)游戲直播巨頭Twitch已經(jīng)宣布推出VR直播平臺(tái),國(guó)內(nèi)移動(dòng)直播平臺(tái)花椒直播也推出了自家的VR移動(dòng)視頻直播。相信在不久的將來(lái),VR直播將成為直播這一消費(fèi)領(lǐng)域中不可替代的主流媒介模式。
不能否認(rèn)的是,VR直播顛覆了用戶的體驗(yàn)方式,徹底打破普通視頻直播平面化的困局,讓扁平的圖像變得飽滿和豐富,逼真的情景將提升用戶的興趣和互動(dòng)欲望,實(shí)現(xiàn)直播質(zhì)量的升級(jí)。
但是,VR直播在當(dāng)前還存在諸多不成熟的因素,在觀眾體驗(yàn)、技術(shù)實(shí)現(xiàn)及VR內(nèi)容上存在一些不足之處。
首先,觀眾體驗(yàn)不佳。傳統(tǒng)視頻直播只需要部分帶寬就可以滿足,而專業(yè)人士建議觀看清晰的4KVR直播,傳輸速度最好在每秒100M以上。另一方面,各種設(shè)備魚龍混雜,直播效果很難保證。
其次,技術(shù)存在難點(diǎn)。國(guó)內(nèi)目前VR直播技術(shù)主要是由視頻采集系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)傳輸系統(tǒng),圖像處理系統(tǒng),全景顯示設(shè)備四個(gè)部分組成。但是由于直播團(tuán)隊(duì)優(yōu)化水平的不同,對(duì)最終效果的呈現(xiàn)也會(huì)有差別。
最后,內(nèi)容不足?,F(xiàn)在我們看到的直播花樣百出,大到國(guó)際賽事,小到吃飯睡覺,都有人在做直播,而且都有人看。但是在VR層面,只有很小一部分人具有專業(yè)的視頻拼接知識(shí),現(xiàn)成的VR資源很有限,我們很可能面對(duì)的是即便買了VR設(shè)備也無(wú)片源可看的尷尬局面。
相信隨著VR技術(shù)的進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)世界與得圖網(wǎng)絡(luò)的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,這些問題能得到解決。未來(lái)VR技術(shù)在直播領(lǐng)域的成熟應(yīng)用,勢(shì)必將會(huì)為視頻直播行業(yè)提供更多的可能性。
未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載,違者必將追究法律責(zé)任。
文章點(diǎn)評(píng)
相關(guān)閱讀
-
湖南虛擬現(xiàn)實(shí)世界打造完美的VR體驗(yàn)
雖然2016被稱為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)元年,但虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)行業(yè)不僅需要優(yōu)秀的硬件設(shè)備和技術(shù),還需要強(qiáng)大的內(nèi)容和熱門IP做支撐。目前,國(guó)內(nèi)一些VR公司在內(nèi)容制作與拍攝上已開始發(fā)力,湖南虛擬現(xiàn)實(shí)世界作為一家擁...
- 無(wú)限時(shí)空攜《星際封鎖》亮相2016 CJ
- 次世代VR大作《星際封鎖》發(fā)布 小編終于等到你
- 內(nèi)置無(wú)限VR引擎 《星際封鎖》亮相CJ
- 宅圣頭顯初體驗(yàn) 輕松帶你領(lǐng)略VR樂趣
- 虛擬現(xiàn)實(shí)樣板房 突破你的想象空間