不務(wù)正業(yè)?迪士尼正在開發(fā)VR觸覺座椅
到年底之前,迪士尼公司將在Oculus Rift和Gear VR平臺上發(fā)布一些VR內(nèi)容,這對于早已涉足VR產(chǎn)業(yè)的迪士尼來說很正常。但迪士尼研究部門的這個全新項(xiàng)目則完全是不同的東西。
上周,這家著名電影工作室發(fā)布了一份報告,描述了一種VR360HD系統(tǒng),官方對這個系統(tǒng)的解釋是“采用增強(qiáng)型觸覺反饋裝置實(shí)現(xiàn)360度VR體驗(yàn)”。通過軟硬件的結(jié)合,迪士尼研究團(tuán)隊(duì)使用Unity引擎和裝入三星Galaxy S6 Edge的Gear VR讓我們感受到更加身臨其境的VR電影。
報告書介紹了一種觸覺反饋?zhàn)?,至少在觸覺方面,這個裝置能夠提供比位置追蹤控制器(例如Oculus Touch和Vive Wand控制器)更強(qiáng)的反饋,它讓我想起3D電影院的活動座椅。座椅靠背等多處裝有6個震動反饋器以及2個低音炮。研究人員表示它能夠提供更逼真的觸感,非常適合一些座艙式VR體驗(yàn)。
目前,這個系統(tǒng)能提供5種效果。基于位置的觸覺反饋能讓你了解何時何地有人觸碰了你的背部(虛擬人物),而它產(chǎn)生的線性運(yùn)動則讓你感到有東西在自己附近移動,椅子的隨機(jī)振動能夠模擬雨點(diǎn)打在身上,最后是脈沖和低音炮產(chǎn)生的隆隆聲,它們可以模擬非常嘈雜的環(huán)境。
報告書并沒有指明迪士尼開發(fā)這種裝置的目的,不過這個裝置不大可能作為個人消費(fèi)品出售(沒什么人會買的),所以它最有可能放置在體驗(yàn)館提供特定的VR體驗(yàn)。
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