EA學老任,粉絲自制VR版《紅警》已被取締
大概半個月前,我們報道了有粉絲自制VR版《命令與征服:紅色警戒2》,玩家們還沒來得及重溫這個當年紅遍大江南北的RPG游戲,游戲的官方發(fā)行商EA就準備在上面潑一盆冷水。
VR版《紅警2》是國外大神自制的游戲(擴展閱讀:不一樣的即時戰(zhàn)略,粉絲自制VR版《紅警》),他們借用了紅警2的造型設計與核心對戰(zhàn)系統(tǒng),通過虛幻引擎在虛擬現(xiàn)實中重新制作出了3D版本的游戲?,F(xiàn)在,原版游戲的發(fā)行商EA正式發(fā)表的一個聲明卻將打擊這個還未完成的項目。
根據(jù)重制版作者亞當霍瓦特在虛幻引擎論壇貼出的帖子,他從EA的IP授權(quán)許可團隊收到了如下告示:
親愛的亞當:
首先感謝您對藝電的關(guān)心和支持。EA很欣賞像您這樣對我們的游戲有著極大熱情的玩家,同時我們在見到來自自己游戲社區(qū)中所涌現(xiàn)出的創(chuàng)造力時一直都感到很激動。不過,盡管我們很感激您對我們的《命令與征服:紅色警戒2》所持有的熱情和付出的努力,但我們不能同意您想要發(fā)布這個優(yōu)秀的VR版《紅警2》的請求,不管您是不是出于商業(yè)目的。我們一直都非常尊重自己的玩家,希望這樣的回復不會破壞您對我們的游戲的熱情。
致以誠摯的問候
EA授權(quán)許可團隊
這的確是一個不幸的消息,不過說實話也并不令大家感到意外。游戲發(fā)行商擁有取締此類項目的合法權(quán)益,因為它可能會對他們的版權(quán)造成潛在侵犯或是與發(fā)行商將來有可能開發(fā)的項目相沖突。當然,也有廠商,比如世嘉,他們專門雇傭有實力的粉絲對自己的游戲進行改造。而任天堂則是出了名的討厭粉絲對他們的游戲進行改造(雖然用Android模擬器玩《口袋妖怪》也算是本人以前特別感興趣的一件事)。所以,很明顯EA是任天堂一派的。
不過,雖然EA不同意這個VR項目,但他們自己還沒打算開發(fā)VR版的RPG類游戲(其實此類游戲感覺還是不錯的)。所以最大的原因就是他們不想讓別人從自己以前的作品里牟利。目前,我們還不知道霍瓦特打算如何應對這個情況。
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