蔡司牽手Dacuda 17年CES發(fā)布手機(jī)端房間級VR
盡管此前早有消息曝光,Dacuda和卡爾蔡司正在合作研發(fā)智能手機(jī)端的房間級VR系統(tǒng),但他們還沒正式發(fā)布這一產(chǎn)品。現(xiàn)在,我們知道基于普通智能手機(jī)和蔡司VR ONE Plus頭顯的位置追蹤系統(tǒng)將會出現(xiàn)在2017年CES大會上。
Dacuda和蔡司的技術(shù)可以讓我們使用手機(jī)就能體驗到類似HTC Vive的房間級VR體驗。我們知道,Dacuda是一家開發(fā)視覺成像算法的公司,之前,他們僅利用手機(jī)攝像頭就實(shí)現(xiàn)了SLAM(即時定位與地圖構(gòu)建)和3D掃描功能,賦予手機(jī)6自由度內(nèi)置式位置追蹤功能。而絕大多數(shù)公司,包括開發(fā)了HoloLens的微軟,需要使用深度傳感器或是雙攝像頭才能實(shí)現(xiàn)這個功能(單攝像頭的算法太復(fù)雜)。同時,蔡司設(shè)計的VR鏡片能夠提供更為優(yōu)越的視覺體驗,使普通手機(jī)VR的畫質(zhì)更加接近高端VR設(shè)備。
蔡司VR ONE Plus頭顯經(jīng)過官方的仔細(xì)調(diào)校,可以提供最優(yōu)秀的手機(jī)VR效果。它能夠在整個視野范圍內(nèi)提供銳度很高的圖像(大部分設(shè)備在視野邊緣會變的模糊),它可以輕松疊加眼鏡等設(shè)備,并且是市場上唯一一款無需進(jìn)行瞳距調(diào)節(jié)的自適應(yīng)鏡片VR頭顯。只要智能手機(jī)的像素足夠(估計為2K),其畫面的像素密度和質(zhì)量足以匹敵目前的高端PC頭顯。
“手機(jī)端VR的質(zhì)量越來越好了,”蔡司VR產(chǎn)品經(jīng)理弗蘭茲喬本海根說道,“你只需要簡單地將自己的手機(jī)插入蔡司VR ONE Plus頭顯,通過Dacuda的軟件就能體驗到真正沉浸的房間級VR體驗,費(fèi)用遠(yuǎn)比需要用數(shù)據(jù)線連接PC VR。”
單攝像頭位置追蹤算法非常復(fù)雜,Dacuda此前開發(fā)的產(chǎn)品實(shí)際上延遲很大,不過他們已經(jīng)改進(jìn)了他們的內(nèi)置式追蹤引擎,可以在標(biāo)準(zhǔn)iPhone上實(shí)現(xiàn)極低的5ms算法延遲。蔡司在明年的CES大會上將會演示幾個帶有位置追蹤的移動VR應(yīng)用。而Dacuda則與內(nèi)容廠商合作開始向市場推廣移動房間級VR體驗。
“為了將虛擬現(xiàn)實(shí)從少數(shù)發(fā)燒友群體引向普通大眾,我們必須提供基于手機(jī)的入門級VR解決方案?!盌acuda CTO 亞歷山大依力克博士說道,“而我們所采用的方法,可以在不對房間級VR體驗做出妥協(xié)的同時實(shí)現(xiàn)這個目標(biāo),它是VR工業(yè)走向大眾化的解決之道?!?br />
Dacuda還打算向VR/AR領(lǐng)域的一些公司授權(quán)他們的6自由度位置追蹤技術(shù)。這方面第一個商業(yè)化產(chǎn)品或?qū)⒂蒑indMaze推出,這方面的具體消息也將在年底之前放出。
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