2016微軟WinHEC 關鍵詞卻是3Glasses
面對下一代視聽體感革命,作為科技行業(yè)巨頭的微軟都不可能觀望太久,但令人有些驚訝的是微軟的布局落子會最先落在中國,而3Glasses作為中國的自主VR大廠也成為微軟虛擬現(xiàn)實頭盔的唯一合作伙伴,是世界太小,還是中國的研發(fā)者已經(jīng)跟上世界的腳步。
日前,3Glasses獲歐菲光6000萬投資刷爆朋友圈的余韻尚未散去。12月8日,微軟在深圳舉辦WinHEC(Windows Hardware Engineering Community)會議。在此次會議上,微軟宣布與3Glasses建立合作關系,共同推進Mixed Reality計劃。值得一提的是,3Glasses是目前微軟宣布的虛擬現(xiàn)實頭盔唯一一家合作伙伴,這其中的“內涵”就讓參會的筆者來818。
對于虛擬現(xiàn)實行業(yè)者和用戶而言3Glasses并不陌生,作為中國VR技術領跑者,3Glasses在VR硬件、VR內容領域都有著不俗的實力,而這次3Glasses將會攜帶旗下第三代藍珀S1頭盔加入Holographic平臺,為旗下用戶帶來全新的Windows混合現(xiàn)實體驗。藍珀S1頭盔采用雙眼2K顯示屏,擁有120Hz刷新率以及護眼藍光技術,是目前同類型產(chǎn)品中重量最輕的產(chǎn)品。此外,還提供空間定位套件3Glasses Wand(攝像頭+手柄*2)。大會上,3Glasses 創(chuàng)始人兼CEO 王潔透露,支持混合現(xiàn)實體驗的新版藍珀S1頭盔在明年上半年上市,定價為499美元。
會議現(xiàn)場演示全新的藍珀S1頭盔虛擬現(xiàn)實體驗。這個演示是運行在windows10的creators update上,在演示中,我們看到工作人員進入了她個性化布置的虛擬房間。
為什么3Glasses可以保持VR行業(yè)領軍?
在筆者看來,3Glasses在VR硬件的發(fā)展上選擇了對未來發(fā)展最關鍵的方向:PC頭顯,PC頭顯的技術難度最高,但也避免了入門級移動VR眼鏡過度競爭同質化的困局,同時3Glasses也在鞏固自身的研發(fā)實力和市場運作,在逐步構建涵蓋VR硬件、VR內容的產(chǎn)業(yè)鏈和生態(tài)圈:
在技術上,3Glasses擁有14年VR研發(fā)經(jīng)驗,是國內最早涉足VR行業(yè)的公司之一。截至目前,3Glasses擁有超過100項涉及虛擬現(xiàn)實的自主知識產(chǎn)權,其中70%為發(fā)明專利,是擁有著雄厚實力的研發(fā)型虛擬現(xiàn)實企業(yè),同時,3Glasses也是國內最早將VR概念商業(yè)化的團隊,相比于國內其他頭顯廠商,3Glasses所占領的VR體驗店市場份額遙遙領先。與此同時,3Glasses的VR頭盔方案也被廣泛應用于房產(chǎn)、旅游、教育、醫(yī)療等諸多延伸領域。
在產(chǎn)品線方面,3Glasses也保持迭代,不斷創(chuàng)新。2014年,3Glasses量產(chǎn)亞洲首款、全球第二款PC VR頭盔D1;2015年,發(fā)布全球首款最輕(246g) 2K屏PC VR頭盔D2;2016年,發(fā)布全球首款雙眼2K頭盔S1,同時還推出內容商店VRShow建立內容生態(tài)圈。
雙方的合作意味著什么呢?PCVR將會迎來大爆發(fā)!
在會議上筆者印象最深刻的就是,微軟公布了一組數(shù)據(jù):3Glasses每月?lián)碛谐^500萬人次的體驗用戶。對于目前還處于普及階段的VR行業(yè)而言,這個數(shù)據(jù)表現(xiàn)搶眼。而微軟與3Glasses的合作,更是直接將Holographic平臺推向這500萬用戶,更重要的是隨著3Glasses自身技術基底和逐漸成長的內容生態(tài)圈發(fā)展,在未來微軟的虛擬現(xiàn)實操作系統(tǒng)宏圖將有可能最先在中國落地生根,在第一輪移動VR眼鏡帶起的VR普及熱潮之后,以Holographic等平臺聚合起來的PCVR將會迎來新一輪大爆發(fā)。
對微軟而言,獨霸PC市場之后,虛擬現(xiàn)實無疑是下一個必爭的戰(zhàn)場,緊隨在個人電腦和移動設備之后,虛擬現(xiàn)實成為各大廠商們竭力競爭的平臺,當前三大PC頭顯廠商,Oculus,HTC Vive,3Glasses硬件技術指標上不相上下,但是從售價上,對比799美元的HTC Vive和599美元的Oculus,無疑價格為499美元的3Glasses S1顯得更具性價比,更接近消費者, 這對虛擬現(xiàn)實市場志在必得的微軟來說,3Glasses無疑是一個絕妙的合作伙伴,且更容易發(fā)展成主流消費市場。
與會的一位同行曾向筆者感慨,當前的VR市場正如等待被開墾的荒原,而微軟所帶來的平臺穩(wěn)定性可能極大地推動整個VR行業(yè)的發(fā)展,就如二十多年前windows帶給個人PC行業(yè)的推動力。通過與虛擬現(xiàn)實領軍企業(yè)3Glasses的合作,吸引更多開發(fā)者加入VR/AR 的開發(fā)和PC 的優(yōu)化,加速硬件革新,從而升級市場空間,與合作伙伴的通連合作,之后將大大降低主機VR的使用成本,PC VR 或將迎來新的爆發(fā)。
“微軟將混合現(xiàn)實科技帶到Windows平臺正是VR市場所需要的。Windows 平臺有高效的開發(fā)者體驗,有海量的應用和三維的混合現(xiàn)實體驗。這些正是3Glasses所看中的。我們可以很快的推廣我們的產(chǎn)品到更多的消費者手中,”3Glasses CEO王潔說道。
通過微軟的平臺,開發(fā)者能使用平臺工具開發(fā)相應的內容, 用戶也不必專門返回到應用界面進行VR體驗。用戶將會獲得多方面的內容和體驗,包括Windows平臺超過20000款應用、Edge瀏覽器3D以及WebVR內容體驗、360度全景視頻內容等。這無疑是滿足3Glasses的愿景,讓更多人體驗到虛擬現(xiàn)實的美好。更有利的是,支持Holographic平臺的藍珀S1頭盔將會成為全球年度游戲盛典Game Developers Conference(GDC)游戲開發(fā)者大會的開發(fā)平臺。這意味著,3Glasses將實現(xiàn)內容出海的目標。
兩個星期以來,從歐菲光的6000萬戰(zhàn)略投資到微軟,虛擬現(xiàn)實企業(yè)3Glasses賺足了行業(yè)用戶的眼球,而3Glasses與微軟在虛擬現(xiàn)實領域的合作帶來的絕不僅僅是簡單的自豪感,對于整個虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)而言,將是產(chǎn)業(yè)鏈全局升級2.0的號角聲,當前充斥著市場的入門級移動VR眼鏡將在未來迅速被技術更高端、體驗更優(yōu)質、價格更親民的PC頭顯產(chǎn)品所取代,在3Glasses、微軟等標準技術平臺下,中國本土虛擬現(xiàn)實研發(fā)者的力量將被充分釋放,無論是硬件、內容等產(chǎn)業(yè)鏈將很快迎來全新的變革。
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