GearVR玩社交 Oculus發(fā)布《房間》和《聚會(huì)》
對(duì)于以社交應(yīng)用起家的Facebook而言,收購(gòu)Oculus之后為VR構(gòu)建的未來(lái)毫無(wú)疑問(wèn)將與自家的社交生態(tài)息息相關(guān)。
最初是在今年10月的Oculus Connect 3大會(huì)上,官方向世人展示了通過(guò)他們的平臺(tái),我們能夠與朋友們?cè)赩R中所做的事情,他們的《房間》和《聚會(huì)》VR應(yīng)用的真正前景。
對(duì)于Oculus而言,VR體驗(yàn)的第一要義就是“虛擬存在感的魔法”和“感覺(jué)到置身于虛擬空間的沉浸感”。但VR體驗(yàn)最初是孤獨(dú)的體驗(yàn),這與人們的天性——與他人待在一起相違背,人們更喜歡聚在一起,無(wú)論是在現(xiàn)實(shí)還是虛擬現(xiàn)實(shí)。而社交起家的Facebook看重的就是這一點(diǎn),所以他們要帶來(lái)完全與眾不同的VR體驗(yàn)。
從今天開(kāi)始,Oculus為Gear VR發(fā)布了全新的《房間》和《聚會(huì)》應(yīng)用,其主題自然是在VR中與他人互動(dòng)(連接的方式自然是互聯(lián)網(wǎng),選擇Gear VR的理由當(dāng)然也是用戶數(shù)目)。無(wú)論是《房間》還是《聚會(huì)》,我們都可以輕松與朋友們?nèi)〉寐?lián)系,基本就是登陸Facebook和Oculus賬戶,搜索人們的真名或者Oculus昵稱,加好友,接著我們就可以在《聚會(huì)》發(fā)起語(yǔ)音聊天或者在《房間》中分享各自的VR體驗(yàn)。
Oculus的《聚會(huì)》讓我們和最多3個(gè)朋友進(jìn)行語(yǔ)音交談??雌饋?lái)就像是我們?cè)赑layStation或者Xbox中見(jiàn)到的最基本的聊天室功能,只不過(guò)這次是在VR環(huán)境中。
《聚會(huì)》就像是VR版的聊天室,目前沒(méi)有視頻功能,這也是目前的VR硬件的限制,目前的設(shè)備并沒(méi)有表情追蹤之類的技術(shù)。而《房間》則和著名的SteamVR應(yīng)用《大屏幕》非常相似,主要就是能讓人們將自己的內(nèi)容遠(yuǎn)程同步到對(duì)方屏幕上,然后大家就能一起看這些內(nèi)容了。
一般來(lái)說(shuō),我們都是先進(jìn)入《聚會(huì)》,閑聊幾句,之后如果想要分享一些內(nèi)容就加入共同的《房間》,它實(shí)現(xiàn)了遠(yuǎn)在各地的朋友在虛擬空間聚到一塊兒的夢(mèng)想。
在未來(lái)的幾個(gè)月里,Oculus打算為這些軟件添加更多功能,最終的目標(biāo)自然是完全自由的在線VR空間。這只是Oculus的VR社交計(jì)劃的第一步,隨著Touch的普及和Facebook VR社交軟件的完善,Oculus將最終打通VR全平臺(tái)的社交體驗(yàn)。
未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載,違者必將追究法律責(zé)任。
文章點(diǎn)評(píng)
相關(guān)閱讀
-
虛幻引擎之后 Unity也支持在VR中開(kāi)發(fā)游戲
Unity在今天發(fā)布了第一個(gè)實(shí)驗(yàn)版本的EditorVR,它是Unity游戲引擎的組件之一,可以讓開(kāi)發(fā)者在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下開(kāi)發(fā)游戲。...
- 無(wú)需腦后插管?韓醫(yī)院宣稱開(kāi)發(fā)VR神經(jīng)連接技術(shù)
- GearVR用戶專享 Oculus發(fā)布WebVR瀏覽器預(yù)覽版
- 觸覺(jué)皮膚和外骨骼 AxonVR獲得580萬(wàn)美元投資
- Pluto讓你在任何VR應(yīng)用中與朋友面對(duì)面聊天
- 更新:Intel核顯即可驅(qū)動(dòng) 微軟VR明年上市