杰森魯賓:VR會(huì)火,但不是明年
今年在舊金山舉行的VRX大會(huì)上,行業(yè)中最著名的幾個(gè)人物中的泰德普萊斯和杰森魯賓在一次爐邊談話中相互采訪,為我們提供一些有意義的行業(yè)信息。
首先,普萊斯和魯賓可以算是游戲行業(yè)的大師級(jí)人物了,他們各自創(chuàng)立了Insomniac(《瑞奇和叮當(dāng)》,《日落狂飆》)和Naughty Dog(《古惑狼》,《杰克和達(dá)斯特》)。目前,普萊斯仍然是Insomniac工作室老大,而魯賓則負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)Oculus內(nèi)容部門(2001年將Naughty Dog賣給了索尼)。
兩人最初參加VRX會(huì)議主要是要進(jìn)行一場(chǎng)非正式的討論,然后他們逐漸開始深入VR游戲開發(fā)的話題。在魯賓發(fā)言的環(huán)節(jié),他談到了Oculus內(nèi)容部門未來的發(fā)展,盡管目前Rift和Touch相關(guān)的應(yīng)用質(zhì)量和數(shù)量都還不錯(cuò),也獲得了不少認(rèn)可,但魯賓表示VR內(nèi)容的好日子還沒開始。
“當(dāng)討論消費(fèi)者想要為VR設(shè)備購(gòu)買專門的內(nèi)容的話題時(shí),我不認(rèn)為我們已經(jīng)開始進(jìn)入最佳時(shí)機(jī)了,”魯賓解釋道,“接下來的12到24個(gè)月才是VR內(nèi)容開發(fā)者真正發(fā)揮創(chuàng)造力的時(shí)間。到時(shí)候才會(huì)有真正打動(dòng)消費(fèi)者的內(nèi)容,到時(shí)候才是VR內(nèi)容黃金時(shí)期的開始?!?
魯賓表示Oculus的同事們也認(rèn)為VR產(chǎn)業(yè)會(huì)經(jīng)歷一個(gè)“曲棍球式”的發(fā)展,也就是說他們認(rèn)為VR在一開始發(fā)展得會(huì)比較緩慢,然后當(dāng)?shù)竭_(dá)一個(gè)內(nèi)容的臨界點(diǎn)之后,VR將迅速取得成功。不過,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)要比很多樂觀的人估計(jì)的要更晚到來。
“我們并不相信今年VR會(huì)大爆發(fā),我們甚至不相信明年能做到這一點(diǎn),但我們知道它的確會(huì)發(fā)生?!彼f道。
魯賓近期的工作主要與之前Touch發(fā)布時(shí)的54款兼容游戲有關(guān),這些游戲已經(jīng)獲得了玩家社區(qū)的認(rèn)可,但魯賓和他的團(tuán)隊(duì)并不會(huì)因?yàn)檫@一點(diǎn)小小的成績(jī)而滿足,他們關(guān)注的是更大更久遠(yuǎn)的成功。
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