《海賊王VR》在哪里?從《JUMP VR》看日本VR發(fā)展
前些日子,一則日本三大漫畫雜志社之一的集英社將推出《Jump VR》的消息在VR行業(yè)流傳開來,一時之間,國內(nèi)諸多媒體都表示:這下有《海賊王VR》看了!但很快,人們發(fā)現(xiàn)所謂《Jump VR》,不過是一本以VR和漫畫為主題的紙質(zhì)雜志罷了,并附贈一個Jump漫畫主題的Cardboard式VR盒子。
集英社是日本三大漫畫雜志社之一,旗下最著名的就是周刊《少年JUMP》,努力、友情、勝利的口號連很多國內(nèi)讀者也非常清楚。連載漫畫例如《火影忍者》、《海賊王》、《龍珠》、《圣斗士星矢》、《全職獵人》等無不是多年屹立漫畫界頂點(有些人甚至從少年追成了大叔)。
據(jù)悉,《Jump VR》是集英社把VR技術應用到漫畫出版的一次嘗試,這令人們浮想聯(lián)翩:噢耶!戴上頭顯看360度版的《海賊王》!不幸的是,《Jump VR》只是一本紙質(zhì)的特刊,集英社也不是什么VR創(chuàng)業(yè)公司,所以他們只是借著VR的人氣,從雜志編輯的角度搞了這么一個推廣活動罷了。
《Jump VR》內(nèi)容包含兩部分:一是介紹VR硬件和內(nèi)容,針對漫畫讀者群體科普VR設備和技術,三大頭顯和各種流行應用,實際上跟漫畫讀者沒什么關系,除非你跟VR箘一樣正好同時愛好漫畫和VR,但這樣的話,相信你已經(jīng)了解這些內(nèi)容了,也就不必看了;二是匯集VR相關的漫畫和專欄,例如二十年前描述過虛擬現(xiàn)實的科幻類漫畫之類的(《烏龍派出所》)。
當然,還有一個Jump漫畫主題的Cardboard式VR盒子,只有VR超級新手和Jump腦殘粉會被這個打動吧。
不難看出,《Jump VR》完全就是一份VR主題的普通雜志,所謂“把VR技術應用到漫畫出版的一次嘗試”完全沒著邊不是嗎?VR箘認為,從這里也能看出日本其他行業(yè)對VR的態(tài)度,島國人對于新技術一直十分謹慎,不喜歡冒險。
多年前智能手機興起的時候也是如此,那時候日本功能機非常先進,自成一派,所以認為智能機沒什么用,結果iPhone現(xiàn)在成了日本最受歡迎的手機,各種動漫里的通訊工具也在不知不覺中換成了平板觸屏的形式。索尼算是比較有冒險精神的廠商,但PSVR使用的是6年前的定位技術,當然價格也便宜。
但我們體驗一下很多PSVR的游戲大作就會發(fā)現(xiàn),這些內(nèi)容并不是很VR,知名游戲制作人小島秀夫曾這樣評論:“現(xiàn)在大多數(shù)VR游戲只是傳統(tǒng)游戲的延伸,但VR是一個完全不同的媒體,需要完全不同的體驗?!?br />
所以說,軟件內(nèi)容也好,硬件設備也罷,日本人喜歡把一個東西做好做精的優(yōu)點在這里顯得有些不合時宜,因為VR是一個全新的東西,好壞標準未定,唯有一頭扎進去,失敗失敗,做出了無數(shù)“垃圾”以后才終于能夠創(chuàng)作出精品。
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