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VR成Intel CES重頭戲 Alloy一體機(jī)展出

來(lái)源:VR之家

嚴(yán)格來(lái)說(shuō),Intel的Alloy一體機(jī)并不是100%的VR硬件,官方給出的描述應(yīng)該是融合現(xiàn)實(shí)(Merged VR),并且Alloy也不是最終消費(fèi)產(chǎn)品,Intel將把它作為參考設(shè)計(jì)提供給OEM廠商。

VR成Intel CES重頭戲 Alloy一體機(jī)展出


今天,在CES Intel展位,我們看到了大量VRAR相關(guān)的內(nèi)容,不僅是Alloy的原型設(shè)計(jì),還有用來(lái)演示Intel VR內(nèi)容的Oculus Rift,Intel提供了數(shù)百個(gè)體驗(yàn)設(shè)備,這里的確是一個(gè)非常大的體驗(yàn)區(qū)域。


VR成Intel CES重頭戲 Alloy一體機(jī)展出


Intel CEO Brian Krzanich宣布公司最新的一體機(jī)項(xiàng)目Alloy將會(huì)在2017年底最終實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)。當(dāng)然他們并不會(huì)親自生產(chǎn)設(shè)備,方式仍然是與“全球頂級(jí)OEM伙伴”合作。Intel提供參考設(shè)計(jì),OEM對(duì)外形進(jìn)行優(yōu)化,增減功能,推出自家品牌的設(shè)備。這一點(diǎn)與微軟VR十分相似,并且Intel的這個(gè)設(shè)備的主要操作系統(tǒng)也是Windows,所以我們可能會(huì)新一輪的Win-Tel聯(lián)盟的誕生。


VR成Intel CES重頭戲 Alloy一體機(jī)展出


不知道Intel和OEM的合作進(jìn)行到哪一步了,如果之后有OEM(例如聯(lián)想、戴爾)登臺(tái)展示自家VR一體機(jī)那就更棒了,因?yàn)樗麄儽緛?lái)就打算公布需連接PC使用的微軟VR??傊琁ntel表示他們將專注于較為低端,但體驗(yàn)良好,由Intel核芯顯卡驅(qū)動(dòng)的VR設(shè)備,更高端的領(lǐng)域就交給AMD和NVIDIA了。


VR成Intel CES重頭戲 Alloy一體機(jī)展出


Intel CEO還表示要將Alloy設(shè)備打造成一個(gè)開放的平臺(tái),所以也許他們還會(huì)拓展Windows以外的可能性。當(dāng)然,最關(guān)鍵的部分還是內(nèi)容,畢竟VR硬件的銷售需要內(nèi)容的繁榮,而內(nèi)容想要獲得用戶,需要足夠的硬件基礎(chǔ),這是一個(gè)先有雞還是先有蛋的問(wèn)題。


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今年的Intel CES和往屆有所不同,隨著摩爾定律的逐漸失效,Intel今年推出的芯片首次打破了原有的Tick-Tock戰(zhàn)略,進(jìn)行深入優(yōu)化,并拓展其他應(yīng)用。以前Intel的展會(huì)總是以芯片為主體,拓展很多不同領(lǐng)域,例如無(wú)人機(jī)、機(jī)器人、物聯(lián)網(wǎng)、智能家庭等,有點(diǎn)遍地撒網(wǎng)的感覺(jué),今年則完全專注于VR和AR。希望他們的這種全力投入能換來(lái)整個(gè)產(chǎn)業(yè)的進(jìn)步吧。

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Project Alloy VR一體機(jī)

Project Alloy VR一體機(jī)
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  • 上市時(shí)間:2016-08-22

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