究竟什么因素阻止任天堂Switch VR上市?
任天堂最近發(fā)布的家用-掌機(jī)一體化設(shè)備:Switch的確具有不少創(chuàng)新之處。事實(shí)上,Switch的潛力的確很大,任天堂還在考慮為設(shè)備添加VR功能。只是,如果想要這個(gè)功能正式面世,必須解決幾個(gè)非常重要的VR相關(guān)的問題。
最近,任天堂總裁君島辰巳表示公司將“在找到能讓玩家連續(xù)玩幾小時(shí)VR游戲的辦法之后立刻為Switch添加VR模式”。不得不說這是一個(gè)令人驚訝的聲明,畢竟Switch的完整規(guī)格和功能都已經(jīng)曝光了。
任天堂Switch毫無疑問是這些年少有的極具創(chuàng)新的游戲主機(jī)之一,它既是家用主機(jī)又是掌機(jī)。Switch的擴(kuò)展塢提供視頻輸出,但并沒有性能方面的提升,而驅(qū)動Switch全靠NVIDIA的Tegra X1芯片,這個(gè)SOC的性能雖然比一般手機(jī)處理器要高,但無法與真正的家用主機(jī)相比較。所以,如果Switch支持VR,必然是更接近高端手機(jī)VR的那種類型。
Switch的確有可能轉(zhuǎn)變成移動VR設(shè)備,它具有合適尺寸的LCD顯示屏,可拆卸控制器。不過它也有很多缺點(diǎn),這些缺點(diǎn)將影響Switch轉(zhuǎn)變?yōu)閂R游戲設(shè)備的可能性,例如手持模式下Switch處理器只能運(yùn)行在40%最高頻率之下,這會影響VR模式的性能。更要命的是,Switch的顯示屏為6.2英寸,720p分辨率,明顯滿足不了VR需求,更別說VR理想的OLED屏了。
盡管任天堂希望能夠支持玩幾小時(shí)的VR游戲,但Switch的顯示屏幾乎根絕了這種可能性。所以說,假如任天堂打算推出VR游戲機(jī),或許要考慮推出一個(gè)Switch品牌的全新機(jī)種。
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