近視眼福音 科學(xué)家研究VR顯示個性化調(diào)節(jié)方案
由于好奇心而戴上VR頭顯,卻發(fā)現(xiàn)體驗不了10分鐘就感到頭暈眼花?有很多VR體驗者仍然覺得目前的虛擬現(xiàn)實體驗讓他們感到眼睛不舒服,這當(dāng)然不是一種錯覺,造成這種原因的主要因素在于VR設(shè)備的屏幕圖像沒有完全匹配用戶的視覺。幸運的是,科學(xué)家們已經(jīng)在研究能夠進行完全個性化調(diào)節(jié)的VR頭顯,相信不久以后我們體驗虛擬現(xiàn)實不會再遇上頭暈眼花的狀況了!
玩VR游戲時造成玩家頭暈惡心的因素有很多,其中之一就是VR設(shè)備的顯示屏無法顯示出完全匹配用戶視覺的圖像。現(xiàn)在,斯坦福大學(xué)的一隊科學(xué)家將要改變這一現(xiàn)狀,他們將開發(fā)一種可以根據(jù)用戶年齡和各種視覺情況對圖像進行調(diào)整的VR屏幕。
舉例來說,老年人群相比年輕人普遍患有遠視眼,這導(dǎo)致他們無法正常看清近處的物體。“為了獲得最理想的VR體驗,實際上每一個人都需要定制最適合他的光學(xué)顯示方式?!眻F隊首席研究員Gordon Wetzstein解釋道。
研究人員現(xiàn)在已經(jīng)開始測試多種軟件校正方案,同時他們也設(shè)計了兩種不同的硬件方案。考慮到目前導(dǎo)致用戶無法正確聚焦到畫面的原因主要是VR屏幕離我們的眼睛距離太近,他們專門設(shè)計了一個原型機解決這種問題。
其中一個使用了一種液態(tài)鏡片(類似人眼睛的晶狀體),用戶可以通過調(diào)節(jié)旋鈕改變這個鏡片的屈光度,而其他頭顯方案則更加接近雙桶望遠鏡,能夠前后移動顯示屏。這些方案都集成有眼球追蹤技術(shù),這樣設(shè)備可以知道用戶注視的方向。
就目前而言,這些原型機只對近視眼和遠視眼有幫助,如果你患有嚴重的散光,那就沒有辦法了。
當(dāng)然,研究者表示這只是一個開始,他們希望自己的研究能夠指引VR工業(yè)在這些方面進行開發(fā)研究,最終找到個性化、最舒適的VR頭顯方案。
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