匿名vs真人 EmbodyMe VR社交使用真人化身
盡管目前還處于試驗(yàn)階段,但社交VR應(yīng)用將來也會成為虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的一個(gè)重要組成部分,現(xiàn)在每個(gè)致力于該領(lǐng)域的團(tuán)隊(duì)都有著自己獨(dú)特的觀點(diǎn),提供獨(dú)特的軟件應(yīng)用。在這里面,VR社交虛擬化身也是討論很多的元素,因?yàn)槲覀儗⑼ㄟ^化身與他人進(jìn)行交流,與我們交流的人使用的也是虛擬化身。在這方面我們也看到很多公司進(jìn)行過的嘗試,而EmbodyMe在這里面也是比較奇怪的一個(gè)。
EmbodyMe提供的VR社交體驗(yàn)非常普通,包括與朋友一起玩游戲或是拍照,而它比較特別的地方在于它的虛擬化身制作系統(tǒng)。在設(shè)置化身外形時(shí),你可以上傳自己的照片,無論是直接用網(wǎng)絡(luò)攝像頭拍一張或是使用保存在PC中的都可以,這個(gè)體驗(yàn)將會把你的面部特征提取并復(fù)制到虛擬化身上。整個(gè)過程相當(dāng)簡單,不過效果卻挺逼真的,他們還給出了一些公眾人物的形象,例如奧巴馬和成龍。
這個(gè)軟件還會在你說話時(shí)檢測你的聲音,然后同步嘴唇動作,社交表情則是采用控制器進(jìn)行操作的。不得不說,剛開始它會讓人感到有些恐懼,原因自然是“恐怖谷理論”,不過根據(jù)真人制作的化身和用戶在體驗(yàn)時(shí)會有一種“神同步”的感覺。應(yīng)用在追蹤算法上做的也相當(dāng)不錯(cuò),盡管并沒有使用額外傳感器,化身的胳膊動作和真人非常接近。
開發(fā)者Issei Yoshida解釋說他的團(tuán)隊(duì)在經(jīng)歷了傳統(tǒng)匿名社交軟件的一些糟糕體驗(yàn)之后想出了這個(gè)主意,他將EmbodyMe當(dāng)做是介于網(wǎng)絡(luò)社交和面對面社交之間的一種體驗(yàn)。他們還表示軟件現(xiàn)在專注商務(wù)端應(yīng)用。
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