沉浸于唯美太空 VR游戲 《Apollo 11》體驗(yàn)
很多人在兒時(shí)都會(huì)有去太空探索星星月亮的夢(mèng)想,但幾乎所有人最終并沒(méi)有辦法實(shí)現(xiàn),只有仰望天空回憶那些回不去的童真時(shí)光。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)讓我們的雙眼透過(guò)頭戴設(shè)備可以環(huán)視360度的三維空間,通過(guò)交互讓我們感覺(jué)自己真的置身于場(chǎng)景中,沉浸式的體驗(yàn)顛覆了大眾用戶對(duì)傳統(tǒng)游戲、觀影的認(rèn)識(shí)。正因如此,VR虛擬現(xiàn)實(shí)或許可以幫助我們實(shí)現(xiàn)探索太空的夢(mèng)想,而《Apollo 11》無(wú)疑是最佳的VR游戲選擇。
《Apollo 11》是一款由愛(ài)爾蘭創(chuàng)業(yè)公司Immersive VR Education制作的VR體驗(yàn)類游戲。玩家可以身臨其境的重溫1969年的登月事件,通過(guò)采取控制和飛行指揮模塊完成飛船的月球著陸,以及探測(cè)月球的表面等交互,讓整個(gè)體驗(yàn)更顯真實(shí)。
本次體驗(yàn)所使用的設(shè)備是Oculus Rift CV1,為了讓游戲能夠流暢運(yùn)行PC平臺(tái)選擇了Alienware X51 R3,下面我們就進(jìn)入《Apollo 11》的體驗(yàn)環(huán)節(jié)。
當(dāng)戴上Rift頭顯環(huán)視眼前的一切,這種感覺(jué)是驚人的,自己做夢(mèng)也沒(méi)想到坐在太空艙里究竟是什么感覺(jué)。隨著升空倒計(jì)時(shí),自己的心臟在加速,緊張和壓力無(wú)法形容,與Rift一起升空出發(fā)。
突然,當(dāng)我聽(tīng)到火箭主引擎啟動(dòng)時(shí),加之眼前的畫(huà)面激動(dòng)的心情更加澎湃,自己甚至可以感動(dòng)到這巨大的力量,自己被夾子固定,抵達(dá)終點(diǎn)后才能將夾子松開(kāi)。透過(guò)窗戶,可以看到云慢慢移動(dòng),接著一個(gè)又一個(gè),速度越來(lái)越快。縷縷白色在窗口閃爍,接著就可以看到地球的全貌了,感覺(jué)它正在緩緩的落下,而此時(shí)的周?chē)兊钠岷诿烀!?
在虛擬現(xiàn)實(shí)中自己意識(shí)呼吸緊促,大概持續(xù)了20秒,當(dāng)大口呼氣時(shí),感覺(jué)到無(wú)法形容的代入感?;氐絼∏椋靼l(fā)動(dòng)機(jī)切斷,氣喘吁吁的狀態(tài)已經(jīng)結(jié)束,此時(shí)的太空艙已經(jīng)在地球軌道上。環(huán)視機(jī)艙的周?chē)?,正從土星旁邊?jīng)過(guò)的我回想剛剛經(jīng)歷的升空時(shí)的緊張與刺激,我居然也曾經(jīng)歷過(guò)太空飛行。
經(jīng)歷了途中的遭遇,以及其余環(huán)境欣賞部分,飛行進(jìn)入了新的階段。離開(kāi)地球軌道后,與LEM對(duì)接,進(jìn)入月球軌道并最終落地??粗巴怆娪?,看到月球表面越來(lái)越近,內(nèi)心的澎湃已至燃點(diǎn)。
歷史會(huì)記住這第一步作為阿波羅任務(wù)的關(guān)鍵時(shí)刻,但對(duì)于《Apollo 11》虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)而言,飛行階段是無(wú)疑是最好的部分。
如果你喜歡《Apollo 11》這款VR游戲,以下這些設(shè)備支持清單還需要詳細(xì)了解,總之這不僅是一款幫我實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的VR游戲,還讓我學(xué)習(xí)到物理知識(shí),更了解歷史。
獲得VR的PC最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 10, Windows 8, Windows 7 64-bit
處理器: Intel i5-4590或更高
內(nèi)存: 8GB RAM
顯卡: GTX 970或更高
DirectX版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要6GB可用空間
支持頭顯:
HTC Vive
Oculus Rift
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文章點(diǎn)評(píng)
Apollo 11 VR
- 游戲類型:場(chǎng)景體驗(yàn)
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推薦指數(shù):
- 游戲大?。?em class="color333">6GB
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游戲下載
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