Rift升級(jí)1.15版本 正式對(duì)應(yīng)房間級(jí)追蹤
來源:VR之家
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在5月23日的版本升級(jí)之后,Oculus Rift正式具備了房間級(jí)追蹤功能,我們終于能夠像佩戴HTC Vvie那樣在房間里一邊運(yùn)動(dòng)一邊佩戴Oculus Rift進(jìn)行VR體驗(yàn)了。
早在去年Oculus Touch發(fā)售的時(shí)候,房間級(jí)追蹤功能就已經(jīng)上線,只不過之前這項(xiàng)功能一直處于“實(shí)驗(yàn)”階段。而在5月23日的版本升級(jí)之后,Oculus Rift正式具備了房間級(jí)追蹤功能,我們終于能夠像佩戴HTC Vvie那樣在房間里一邊運(yùn)動(dòng)一邊佩戴Oculus Rift進(jìn)行VR體驗(yàn)了。
最初實(shí)裝的房間級(jí)追蹤功能并不完善,它的缺點(diǎn)具體體現(xiàn)在精度不高上,傳感器無法完全捕捉到用戶的動(dòng)作,正因如此才被稱之為“實(shí)驗(yàn)性”的功能。不過隨著Oculus Rift升級(jí)到1.15版本之后,這一功能也完善了很多,終于能稱之為“正式版”了。
升級(jí)到1.15版本之后,Rift能夠在寬闊的房間內(nèi)設(shè)置3款傳感器,從而更好地捕捉用戶的動(dòng)作。通過3款傳感器的聯(lián)合工作,三臺(tái)傳感器能夠準(zhǔn)確滴把握用戶的位置,其精細(xì)度與以往不可同日而語。新版本優(yōu)化了自動(dòng)追蹤和房間級(jí)別動(dòng)態(tài)捕捉支持,當(dāng)Rift頭顯的HDMI未插入最合適的GPU時(shí),Oculus應(yīng)用程序?qū)?huì)在設(shè)置期間,以及設(shè)置設(shè)備中進(jìn)行警告。
新版本還修復(fù)了一些bug,比如在設(shè)置地板的位置時(shí),我們可以再次將高度設(shè)置成0英寸。
雖然本次升級(jí)讓Oculus Rift具備了一些新功能,但是與HTC Vive相比,它還有不少欠缺,在既能擴(kuò)張方面也遠(yuǎn)比不上Vive。今后Oculus還會(huì)進(jìn)行更多的更新,希望能看到它追趕上Vive的那一天。
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