Neurable為Vive打造了一款VR外設(shè) 支持神經(jīng)連接
這一集成平臺(tái)只有一個(gè)目的:使開發(fā)者能夠?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)創(chuàng)建由大腦控制的內(nèi)容。
今天,Neurable讓我們睹見了一項(xiàng)在現(xiàn)代科技世界中絕無(wú)先例的產(chǎn)品:面向虛擬現(xiàn)實(shí)的腦機(jī)接口。Neurable表示,這一集成平臺(tái)只有一個(gè)目的:使開發(fā)者能夠?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)創(chuàng)建由大腦控制的內(nèi)容。
想象一下你大腦在VR中的力量。你在一個(gè)陰暗的洞穴中醒來(lái),并發(fā)現(xiàn)自己被雪怪丸帕懸吊在半空中。你的光劍被扔在觸不能及的地方,于是你平靜自己,集中精神,召喚原力來(lái)抓取武器。你及時(shí)切斷了繩子,并殺死了可怕的捕食者。
當(dāng)然,相信許多人都記得這是《星球大戰(zhàn)》中的一個(gè)著名場(chǎng)景。流行的科幻小說(shuō)已經(jīng)探索了心靈感應(yīng),魔法和其他超能力主題。作為一個(gè)社會(huì),幻想世界令我們神往:我們的想象渴望探索一切不可能的禁地。
沉浸式計(jì)算的出現(xiàn)使得這種幻想更接近于我們的感官現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)正在重新繪制人類體驗(yàn)的界限。這兩種媒介迫使我們重新思考用戶應(yīng)該如何體驗(yàn)和與數(shù)字世界交互。點(diǎn)擊式這樣的舊規(guī)則已經(jīng)不再適用。沉浸式計(jì)算需要一種全新的人機(jī)交互方法。
終極平臺(tái)
我們預(yù)見了一個(gè)控制輸入的生態(tài)系統(tǒng),可以提高AR/VR環(huán)境對(duì)用戶行為的響應(yīng)速度和適應(yīng)能力。動(dòng)捕,觸覺,眼動(dòng)追蹤和自然語(yǔ)言處理已經(jīng)取得了巨大的進(jìn)步。我們現(xiàn)在缺少的是把混合現(xiàn)實(shí)與終極計(jì)算平臺(tái),亦即我們大腦聯(lián)系起來(lái)的方式。
Neurable為下一代計(jì)算平臺(tái)開發(fā)了腦機(jī)接口。Neurable表示,他們的革命性技術(shù)只需大腦意念即可讓人們與AR/VR環(huán)境進(jìn)行交互。
腦機(jī)接口主要通過分析大腦活動(dòng)模式來(lái)確定用戶意圖。這種技術(shù)已經(jīng)可以用于虛擬鍵盤打字和控制假肢,這種由大腦意念驅(qū)動(dòng)的交互在虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域極具前景,因?yàn)楫?dāng)前VR和AR中的用戶交互問題成為了相關(guān)技術(shù)普及的重要障礙。
最理想的一個(gè)解決方案是腦機(jī)界面,其中用戶可以通過大腦意念來(lái)滑動(dòng)菜單,選擇項(xiàng)目,啟動(dòng)應(yīng)用程序,操縱對(duì)象,甚至是輸入文本。我們可以想象一下,高性能,非侵入性,直觀的腦機(jī)接口將給虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)帶來(lái)的生產(chǎn)力革命。
神經(jīng)科技與VR的結(jié)合
在本周末舉行的SIGGRAPH 2017大會(huì)中,Neurable將會(huì)展示與eStudiofuture合作研發(fā)的VR游戲《Awakening》?!禔wakening》 是一個(gè)未來(lái)派的故事,讓人聯(lián)想到《怪奇物語(yǔ)》:你是一個(gè)被拘留在政府科學(xué)實(shí)驗(yàn)室中的小孩。你發(fā)現(xiàn)科學(xué)實(shí)驗(yàn)賦予了你隔空取物的能力。為逃離實(shí)驗(yàn)室,你必須使用這種能力,并打敗機(jī)器人監(jiān)獄看守。游戲允許玩家通過自己的大腦意念操縱對(duì)象和對(duì)抗敵人,不需要使用任何手持控制器。
這種體驗(yàn)是通過Neurable的機(jī)器學(xué)習(xí)平臺(tái)開發(fā)而成。這種機(jī)器學(xué)習(xí)平臺(tái)可以實(shí)時(shí)解釋你的大腦活動(dòng),并提供隔空取物這樣的虛擬超能力。這一復(fù)雜的機(jī)器學(xué)習(xí)管道已經(jīng)整合成一個(gè)兼容Unity的SDK。借助Neurable SDK,Unity開發(fā)者可以輕松地為任何游戲帶來(lái)腦部意念這種控制輸入。
系統(tǒng)主要通過Neurable為HTC Vive設(shè)計(jì)的升級(jí)頭帶來(lái)進(jìn)行腦信號(hào)采集。Neurable表示,他們的解決方案是把腦傳感器和神經(jīng)技術(shù)與AR/VR設(shè)備集成的示范原型。
未來(lái)應(yīng)用
游戲是一個(gè)令人興奮的新技術(shù)試驗(yàn)領(lǐng)域,但腦機(jī)接口的應(yīng)用遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了娛樂范疇。隨著AR/VR設(shè)備開始轉(zhuǎn)向更廣泛的應(yīng)用,腦機(jī)接口將會(huì)得到進(jìn)一步的發(fā)展,并支持更復(fù)雜的任務(wù)。
從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,我們預(yù)計(jì)AR/VR頭顯公司將會(huì)把腦傳感器直接集成到他們的產(chǎn)品中。最近的公司公告和其他公開信息都表明,主要科技公司正在積極開發(fā)商用腦機(jī)接口技術(shù)。觸摸界面成就了智能手機(jī),而腦機(jī)接口將成就AR/VR頭顯。
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