基于手機,迪士尼用MotionStick控制帶來交互式AR木偶娛樂
2011年,一位名叫Karl Willis的迪士尼研究員提出了一個“MotionBeam”概念,其支持用戶通過手持式投影儀創(chuàng)建的數(shù)字光束來與AR進行交互。
由Raphael Anderegg,Lo?cCiccone和Robert W. Sumner組成的迪士尼研究團隊日前公布了自己的最新研究,探討了他們是如何擴展Willis的MotionBeam概念,并以一種比虛擬搖桿或傳統(tǒng)拇指控制器更為自然的方式來控制虛擬角色。
他們最終提出的方案是“PuppetPhone”:一種名為“MotionStick”的新型控制方案。你可以將其視為手機與角色相連的數(shù)字木偶線。手機向左移動,角色向左移動。手機朝上移動,角色就跳躍或漂浮在空中。
迪士尼研究團隊希望實現(xiàn)你在物理環(huán)境中操縱玩具時的相同興奮感和想象力。你的智能手機將模仿你的手臂運動,就類似于木偶操縱一樣。
自Nintendo Wii面世以來,控制器已經(jīng)從屏幕上看到的動作轉(zhuǎn)變?yōu)槟銓嶋H手臂的延伸。當(dāng)然,我們現(xiàn)在看到的是 Vive 和 Rift 控制器等技術(shù),它們?yōu)轶w驗帶來了更多的沉浸感。MotionStick采用相同的概念,并使用智能手機技術(shù)將它們帶到AR環(huán)境。
要構(gòu)建場景,你首先需要通過智能手機將AR角色放置在真實環(huán)境中。你可以將手指放在屏幕上來控制你的角色,從而在智能手機和AR角色之間創(chuàng)建MotionStick。連接后,你可以使用一系列簡單,自然的手勢來支持角色行走,奔跑,蹲伏,甚至是跳躍。
以緩慢的方式向左移動你的智能手機,這時你的AR木偶將會閑庭信步地走到左邊。但如果你快速移動智能手機,AR木偶就會快速奔跑。
你甚至可以創(chuàng)建新的木偶,從而允許你從一個角色切換至另一個角色。另外因為整個觸控屏是單個按鈕,體驗上手十分簡單。
迪士尼樂園同樣在探索一個沉浸式未來,游客能夠在各種迪斯尼樂園中感受身臨其境的增強現(xiàn)實體驗。但由于AR可以通過智能手機提供,因此體驗不僅限于迪士尼的實體游樂園。任何媒介都有可能解鎖基于迪士尼MotionStick的趣味性交互式AR體驗。
對于迪士尼來說,AR內(nèi)容的創(chuàng)建和消費是他們針對故事敘述戰(zhàn)略研究的重要組成部分。MotionStick可以幫助迪士尼進一步與全球各地的粉絲建立聯(lián)系,讓他們能夠隨時隨地將迪士尼角色帶到現(xiàn)實世界。
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