自然交互不是夢,Manus VR追蹤手套介紹
就目前而言,無論你是HTC Vive的粉絲,還是更喜歡Oculus Rift,亦或是PS VR,擺在所有VR愛好者面前的一點缺憾就是所有這些VR系統(tǒng)配備的手部追蹤實際上并不能完全檢測出我們的手部動作。當我們在VR中握著虛擬物品的時候,這些設(shè)備配備的控制器顯得非常棒,但是如果你想要使用自己靈巧的手指進行更加細致的交互,你就會發(fā)現(xiàn)它們的缺點。
就目前而言,無論你是HTC Vive的粉絲,還是更喜歡Oculus Rift,亦或是PS VR,擺在所有VR愛好者面前的一點缺憾就是所有這些VR系統(tǒng)配備的手部追蹤實際上并不能完全檢測出我們的手部動作。當我們在VR中握著虛擬物品的時候,這些設(shè)備配備的控制器顯得非常棒,但是如果你想要使用自己靈巧的手指進行更加細致的交互,你就會發(fā)現(xiàn)它們的缺點。
Manus VR希望憑借他們最新研發(fā)的手套來解決這個問題。關(guān)于追蹤手指動作的問題,像Leap Motion這樣的感應(yīng)式方案早就出現(xiàn)了,它們可以在限定條件的情況下完成手指追蹤。不過使用內(nèi)置在頭盔中的感應(yīng)器進行手部追蹤并不具有足夠令人滿意的精確性,而手套就沒有這個問題。
配合Manus VR手套的演示,官方提供了兩個Demo,第一個非常好的展示出了手套的手指追蹤能力。在這個體驗中,你就像一個巨人一樣俯視虛擬世界,在那里有一個很小的女孩正在移動,你需要幫助她越過障礙,修改道路,去除障礙物等等。這里沒有按鈕或搖桿之類的裝置,你就像在現(xiàn)實中一樣直接用手去觸碰,這個體驗非常直觀地展現(xiàn)出了手套的完全手部追蹤能力。
另外一個演示則需要額外的手臂綁帶,這些都連接到Vive頭盔上,這個應(yīng)用非?;A(chǔ),用以展示其手臂追蹤功能。在應(yīng)用中,你只是站在一個空地上,檢查自己的虛擬胳膊是否與現(xiàn)實同步,各個關(guān)節(jié)的表現(xiàn)有沒有異樣。
這套追蹤系統(tǒng)的開發(fā)套件在今年早些時候就已經(jīng)開售,這次他們只是追加發(fā)布了一個Flexpoint的感應(yīng)系統(tǒng)。
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