不靠笨重的頭顯 只有智能移動設(shè)備才能救AR
來源:VR之家
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雖然適配電腦平臺的VR頭顯要比手機平臺的VR擁有更好的VR體驗,雖然現(xiàn)在已經(jīng)推出了不宜移動的HoloLens智能眼鏡,但Facebook CEO扎克伯格表示,想要發(fā)展AR,將來還是要依靠智能手機才行。
雖然現(xiàn)在各家大型VR及AR廠商紛紛發(fā)展適配電腦和游戲主機端的VR頭顯設(shè)備,但也許這并不是發(fā)展VR及AR的最好途徑。微軟的HoloLenns雖然讓人嘖嘖稱奇,但它突出的重量讓人們感覺走幾步就開始往下滑,佩戴感并不好,而HTC Vive之類的頭顯則只能將人困在原地或者一個幾米見方的小空間內(nèi),沒辦法自由行走。谷歌現(xiàn)在主推白日夢平臺,它看好智能手機平臺VR的未來,而Facebook的CEO扎克伯格也同樣贊同這一點,只有手機移動段才能拯救VR及 AR。
不久前蘋果公司CEO庫克層層公開表示將加大蘋果公司對于AR領(lǐng)域的投資,而今日,社交網(wǎng)絡(luò)巨頭Facebook的CE扎克伯格也表示了他對AR技術(shù)的看法——在不久的未來,AR技術(shù)將會借助智能手機平臺蓬勃發(fā)展。在最近的一次采訪中,扎克伯格表示,現(xiàn)在公司正在進行一系列的AR技術(shù)研究,并且從如今紅遍全球的《口袋妖怪Go》的案例來看,或許手機才會成為未來AR技術(shù)的主流消費平臺。
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不久前蘋果公司CEO庫克層層公開表示將加大蘋果公司對于AR領(lǐng)域的投資,而今日,社交網(wǎng)絡(luò)巨頭Facebook的CE扎克伯格也表示了他對AR技術(shù)的看法——在不久的未來,AR技術(shù)將會借助智能手機平臺蓬勃發(fā)展。在最近的一次采訪中,扎克伯格表示,現(xiàn)在公司正在進行一系列的AR技術(shù)研究,并且從如今紅遍全球的《口袋妖怪Go》的案例來看,或許手機才會成為未來AR技術(shù)的主流消費平臺。
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