毫米級(jí)激光定位,大朋發(fā)布移動(dòng)VR位置追蹤系統(tǒng)
像Oculus Rift,HTC Vive和PlayStation VR這樣的高端VR眼鏡最大的優(yōu)點(diǎn)之一就是它們可以在一定范圍內(nèi)追蹤用戶的頭部和手部的位置。這樣的VR技術(shù)實(shí)時(shí)探測到用戶的高度和深度,帶來更優(yōu)質(zhì)的沉浸式體驗(yàn),而這也是目前的移動(dòng)VR設(shè)備所缺乏的。谷歌Cardboard使用智能手機(jī)自帶的陀螺儀檢測用戶垂直和水平方向的旋轉(zhuǎn),除此以外再無其他,科技公司們正積極尋找其他辦法。國內(nèi)VR企業(yè)大朋與G-Wearables合作,開發(fā)了他們自己的位置追蹤系統(tǒng)。
大朋的移動(dòng)VR位置追蹤系統(tǒng)采用與HTC Vive的Lighthouse類似的方法。這個(gè)系統(tǒng)也使用了整合激光技術(shù)的基站來追蹤用戶的位置。
大朋在一個(gè)聲明中對(duì)他們的技術(shù)做了簡單解釋:“每一個(gè)基站內(nèi)含兩個(gè)相互之間完全垂直的高精度馬達(dá),其精度誤差不超過0.02度,它們發(fā)射出波長為830納米的激光掃描指定區(qū)域。其數(shù)據(jù)傳輸?shù)膸矢哌_(dá)240Hz。所有這些得以獲得一個(gè)精準(zhǔn)的位置追蹤能力。校準(zhǔn)這個(gè)系統(tǒng)所要做的就是打開一個(gè)內(nèi)置的VR模式,然后戴著VR頭盔在指定空間自由移動(dòng),然后系統(tǒng)就會(huì)在誤差1mm的范圍內(nèi)自動(dòng)追蹤頭盔上的每一個(gè)點(diǎn)。”
這并不是這個(gè)系統(tǒng)的全部功能,它還可以在同一個(gè)空間里追蹤多個(gè)用戶,支持本地多用戶交互。想要使用這一功能需要第二個(gè)系統(tǒng)的支持,這個(gè)系統(tǒng)是“慣性導(dǎo)航”系統(tǒng),當(dāng)一個(gè)用戶阻擋住另一個(gè)用戶的激光時(shí),“慣性導(dǎo)航”就會(huì)發(fā)揮作用。但是從這里我們可以猜到,想要支持這個(gè)系統(tǒng),VR眼鏡內(nèi)部必須集成特制的零件。不過大朋并沒有在這方面給出更為詳盡的描述。
大朋已經(jīng)展示過這個(gè)設(shè)備,不久將把它投放市場。但是他們沒有給出具體的日期,也沒有講明目標(biāo)市場是哪個(gè)。
當(dāng)然,這并不是VR之家了解的第一個(gè)為移動(dòng)VR眼鏡設(shè)計(jì)的位置追蹤系統(tǒng)。今年1月份在拉斯維加斯舉行的CES會(huì)議上,IndoTraq就曾經(jīng)發(fā)布了他們自己的方案。他們的設(shè)備可以綁定到用戶的VR頭盔的頭帶上,它使用的是無線技術(shù),而不是激光,由于無線技術(shù)具備一定的穿墻能力,可以傳送到更遠(yuǎn)的地方,這個(gè)設(shè)備支持100m戶內(nèi)追蹤范圍,只是精度較低。
事實(shí)上,人們普遍看好的移動(dòng)VR眼鏡位置追蹤是內(nèi)置式的方案,它不需要額外的外置式裝置,數(shù)據(jù)的處理也只需要手機(jī)或頭盔本身。但是,目前這樣的技術(shù)還很難實(shí)現(xiàn)(但不是沒有),它當(dāng)然也需要特殊的硬件,所以我們不可能僅僅通過軟件更新實(shí)現(xiàn)這個(gè)技術(shù)(當(dāng)然,理論上來說也不是沒有,使用單個(gè)普通攝像頭也可以實(shí)現(xiàn)單目SLAM,只不過運(yùn)算量很大)。
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