手持觸感VR機(jī)槍,變身超級(jí)射擊達(dá)人
Striker VR公司的競(jìng)技場(chǎng)無限(ARENA Infinity)是一款觸感VR機(jī)槍,它可以模擬多種槍械效果以及其他一些觸覺效果。4月份的時(shí)候,Striker VR曝光了這一VR硬件的設(shè)計(jì)圖,現(xiàn)在他們又展示了一個(gè)原型機(jī)。
Striker VR展示的ARENA Infinity一款原型機(jī)由埃東古拉祖設(shè)計(jì),他采用了非??犰诺膹?fù)古未來派設(shè)計(jì)風(fēng)格。這個(gè)無線式VR周邊產(chǎn)品內(nèi)置了線性馬達(dá),它的目標(biāo)客戶是VR體驗(yàn)中心。這個(gè)設(shè)備可以帶來更為沉浸的虛擬現(xiàn)實(shí)射擊體驗(yàn),使人們?cè)谑治仗摂M武器射擊的時(shí)候感到非常真實(shí)的反沖力。
ARENA Infinity內(nèi)置的觸覺引擎提供多種反饋模式,除了常規(guī)的單射,爆發(fā)和連射模式以外,它還能提供其他效果,例如頗具未來感的超電磁炮,這個(gè)武器在發(fā)射之前需要進(jìn)行充能;或者是一把電鋸,玩家可用它來對(duì)付僵尸。
目前,ARENA Infinity原型機(jī)使用的是一個(gè)臨時(shí)的附屬追蹤器,公司打算在不久之后為它添加多種正式的追蹤系統(tǒng),這樣那些開發(fā)需要位置追蹤VR游戲應(yīng)用的公司可以選擇最適合自己軟件的系統(tǒng)。公司表示現(xiàn)在ARENA Infinity已經(jīng)支持多種追蹤系統(tǒng),例如PhaseSpace和Sixense STEM,他們還準(zhǔn)備添加Valve的Lighthouse,Oculus的Constellation和PSVR的Move追蹤系統(tǒng)。
Striker VR表示首批Arena Infinity開發(fā)套件將會(huì)在今年第四季度發(fā)放給合作伙伴,套件包含觸感VR機(jī)槍,SDK以及作為SDK中的實(shí)例的觸感沙盒體驗(yàn)。
Striker VR目前的計(jì)劃中并沒有包含消費(fèi)版本的觸感VR周邊,他們表示:“Arena Infinity是我們VR周邊解決方案的第一步,它可輕松融合到各種VR環(huán)境,并帶給消費(fèi)者無限的可能性?!?/span>
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