體驗大變樣,《毀滅戰(zhàn)士VR》再次升級
在今年E3游戲展期間,各大廠商推出了大量令我們期待萬分的VR游戲,而《毀滅戰(zhàn)士VR》絕對就是其中之一。游戲制作商Bethesda公司的馬蒂斯特拉頓在今年的雷神大會上接受采訪時透露了關(guān)于這款著名游戲的一部分情況。
在今年E3游戲展期間,各大廠商推出了大量令我們期待萬分的VR游戲,而《毀滅戰(zhàn)士VR》絕對就是其中之一。游戲制作商Bethesda公司的馬蒂斯特拉頓在今年的雷神大會上接受采訪時透露了關(guān)于這款著名游戲的一部分情況。
在采訪中,《毀滅戰(zhàn)士》的執(zhí)行制作人兼游戲總監(jiān)馬蒂斯特拉頓提及游戲本身的變化:“我們在這里展示的東西與我們在E3展上展示的《毀滅戰(zhàn)士》可以說是不同的東西,我們改進了游戲的移動機制,從我們收到的反饋來看,新的機制體驗更加棒。我們還添加了一些新元素,例如子彈時間,也就是說你可以在槍戰(zhàn)時以慢動作進行移動,同時能夠看到子彈飛射過來的彈道。”
“今年的E3展上大量展出的VR游戲讓我們感到很欣慰,實際上在2012年E3展上我們就展出過VR(沒人關(guān)注)。我們當(dāng)時展出了《毀滅戰(zhàn)士3 BFG》,好像還獲得幾個獎項,因為當(dāng)時其他人都還沒有開始做這個東西。而要是你去參加了今年的E3展,VR簡直遍地都是。而我們早就涉足這個領(lǐng)域了,至少有四年吧?!?
斯特拉頓還提及了《毀滅戰(zhàn)士VR》游戲在這幾個月里的改變(包括適配新硬件),例如新款VR眼鏡和配置升級的電腦:“在E3展過后,我們已經(jīng)對游戲做了很多改進。”
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