iPhone的雙攝像頭將給AR帶來怎樣的變化
傳聞已久的雙攝像頭iPhone 7 Plus終于在昨天晚上的蘋果發(fā)布會上正式發(fā)布了。菲爾席勒登上演講臺向現(xiàn)場記者觀眾展示了iPhone最新的攝像頭系統(tǒng),從他的描述中,我們可以了解到蘋果對于打造“迄今為止我們所制造的最好攝像頭”是非常認(rèn)真的。
從發(fā)布會上,我們了解到新款iPhone在外觀上基本上沒什么變化(天線白條改到邊角變得不明顯了,取消3.5mm耳機(jī)接口改為lightning接口)。不過,蘋果此次發(fā)布的雙攝像頭設(shè)計(jì)手機(jī)實(shí)際上在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)方面也有非常大的應(yīng)用前景。
蘋果從幾年前就開始探索VR和AR相關(guān)技術(shù)了,這一點(diǎn)并不是什么秘密(沒有發(fā)布實(shí)際的產(chǎn)品大概是覺得這些技術(shù)還打不到蘋果的要求吧(既要風(fēng)騷亮眼又要實(shí)用成熟)),他們幾乎涉及了各種相關(guān)領(lǐng)域,從頭顯專利、雇傭行業(yè)大牛到關(guān)鍵技術(shù)的收購。在這里最值得注意的就是蘋果在2015年收購的LinX,這家以色列公司最擅長使用微型攝像頭陣列獲得高質(zhì)量圖像。
所以,iPhone 7 Plus上采用的雙攝像頭系統(tǒng)很有可能就是基于LinX的陣列相機(jī)技術(shù),值得注意的是,這個(gè)技術(shù)并不僅僅能用來拍攝更高質(zhì)量的圖片,還可以實(shí)現(xiàn)深度信息感知(實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)有很多種方法,其中RGB雙攝像頭識別就是常見的一種,intel和微軟則采用了紅外攝像頭),它常用于3D掃描和AR中的場景識別。
當(dāng)使用手機(jī)攝像頭就能輕松測得物體的深度信息,構(gòu)建出三維地圖(下圖是LinX的實(shí)例,它采用手機(jī)攝像頭識別出人臉部的3D信息),蘋果就可以借助iPhone實(shí)現(xiàn)將計(jì)算機(jī)生成的增強(qiáng)畫面疊加到現(xiàn)實(shí)景象中了(谷歌Tango計(jì)劃的目標(biāo))。
前段時(shí)間非常流行的《口袋妖怪GO》就是一款A(yù)R手游,但由于使用的是普通智能手機(jī),它所生成的增強(qiáng)畫面(口袋妖怪)無法與顯示畫面中的場景進(jìn)行真正意義上的互動(因?yàn)闊o法感知環(huán)境的3D信息)?,F(xiàn)在,有了雙攝像頭技術(shù),數(shù)目龐大的iOS應(yīng)用開發(fā)者們就能發(fā)揮自己的聰明才智,為iOS平臺構(gòu)建出更多AR軟件了。而這一次的軟件,不再是過去那種無用的噱頭,而是真正好玩實(shí)用的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。
那么我們究竟能夠看到哪些利用這項(xiàng)技術(shù)的應(yīng)用呢?
能夠測量出現(xiàn)實(shí)環(huán)境中物體距離(深度信息)的能力與我們?nèi)祟惖碾p眼非常接近。擁有正常雙眼的人類可以知道面前的柱子和墻壁有多遠(yuǎn),我們下意識就能夠繞過這些障礙物。但是有視覺障礙的人和過去的計(jì)算機(jī)卻做不到。所以我們可以開發(fā)出這樣一個(gè)應(yīng)用,它能夠通過音頻輔助視覺有障礙的人在房間中繞開障礙物,定位物品的具體位置。
另一個(gè)應(yīng)用則是探測并制作出房屋的三維地圖,雙攝像頭通過視差計(jì)算可以精確地測量出不同物品之間的距離,通過舉著iPhone邊走邊掃描的方式,我們就能構(gòu)建出完整的室內(nèi)三維空間。想象一下使用手機(jī)在網(wǎng)上就能預(yù)覽新沙發(fā)在房間中的擺放景象,想象一下把iPhone放入手機(jī)盒子,然后進(jìn)入自己房間模樣的虛擬空間。
這個(gè)技術(shù)在娛樂社交方面也有很多應(yīng)用,例如口袋妖怪不再單純懸浮在手機(jī)拍攝的鏡像中,他們會躲藏到桌子下面,會跳到沙發(fā)上,會在撞到桌角時(shí)揉一揉自己的額頭;或者在社交應(yīng)用中,你可以邀請朋友們進(jìn)入自己的虛擬房間。
雙攝像頭既然能夠識別物體的距離,自然也可以用來實(shí)現(xiàn)手勢識別。因此iPhone可以具備像是HoloLens和Leap Motion那樣的手勢追蹤能力,這對于VR和AR中與虛擬物品進(jìn)行交互是非常重要的。
對于頭顯和手機(jī)來說,VR和AR是相互關(guān)聯(lián)但本質(zhì)上不同的兩種技術(shù)。VR追求的完全沉浸到虛擬環(huán)境,VR中的一切物品都是虛擬的,而AR則把虛擬物品疊加到現(xiàn)實(shí)環(huán)境,追求的是虛擬物品與現(xiàn)實(shí)環(huán)境的互動。
盡管這一切說到底只是我們的想象,但雙攝像頭的確具備這種應(yīng)用潛力。也許蘋果并沒有打算在現(xiàn)階段賦予iPhone深度感知的功能,但是它引領(lǐng)了這樣一種潮流。然后越來越多的設(shè)備會使用雙攝像頭,當(dāng)我們周圍的手機(jī)都具備這樣的潛力以后,只要一點(diǎn)小小的推動,就像紙盒的Cardboard對VR所造成的影響,AR就要真正地爆發(fā)了。
擴(kuò)展閱讀:那些年,被蘋果挖進(jìn)VR/AR團(tuán)隊(duì)的技術(shù)大牛與團(tuán)隊(duì)
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