VR觸覺(jué)黑科技 微軟展示新型VR控制器原型
Oculus Touch控制器追蹤用戶(hù)每一根手指動(dòng)作的能力讓Vive用戶(hù)羨慕不已,而為了與其競(jìng)爭(zhēng),Valve也在Steam開(kāi)發(fā)者會(huì)議上放出了一款腕帶式控制器的原型。我們當(dāng)然很希望有機(jī)會(huì)能親自嘗試一下這個(gè)原型(上次的簡(jiǎn)單體驗(yàn)是參加了會(huì)議的開(kāi)發(fā)者在Twitter上分享的),但來(lái)自微軟研究團(tuán)隊(duì)的這些新嘗試卻比這個(gè)還要令人激動(dòng)。
微軟研究人員將他們的“高保真3D觸覺(jué)還原手持型虛擬現(xiàn)實(shí)控制器”稱(chēng)作NormalTouch和TextureTouch。除了非比尋常的觸覺(jué)模擬功能以外,它們當(dāng)然還支持位置追蹤,當(dāng)然,研究人員展示的Demo則非常原始。
第一個(gè)設(shè)備使用了一個(gè)特殊的觸控板代替手柄上常見(jiàn)的搖桿,所以你不再是推動(dòng)搖桿進(jìn)行控制,而是使用手指去觸摸,它可以通過(guò)升降等運(yùn)動(dòng)模擬一些虛擬物品的觸感。如果你現(xiàn)在正用手指觸摸桌子表面,觸控板會(huì)保持平坦?fàn)顟B(tài)。如果你觸摸了其他物品,它也會(huì)跟著模擬其他形狀。同時(shí),由于設(shè)備具備力反饋,所以我們可以精確地抓住一個(gè)物體,不會(huì)直接穿過(guò)去。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),你可以用它獲得“抓住”物品的感覺(jué)。
而TextureTouch,則能提供比前者更為細(xì)膩的虛擬物品紋理的觸感。它使用4*4獨(dú)立運(yùn)動(dòng)的柱體模擬虛擬物體表面,當(dāng)你的手指拂過(guò)一個(gè)虛擬物體,這些柱體會(huì)不斷變化,提供觸覺(jué)反饋。
這些設(shè)備明顯能比震動(dòng)反饋提供更細(xì)膩的虛擬感受,但它們?nèi)蕴幱谠缙谠囼?yàn)階段,仍然存在很多問(wèn)題。目前,我們還是只能購(gòu)買(mǎi)提供震動(dòng)反饋的Vive和Touch控制器。
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