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Minecraft終于支持Touch了 結(jié)果令人失望

來源:VR之家

在過去的5年里,Mojang的《我的世界(Minecraft)》已經(jīng)發(fā)生了很多變化,但是為Rift版本添加Touch控制器支持之后,這個游戲理應(yīng)發(fā)生較大的變化。

Minecraft終于支持Touch了 結(jié)果令人失望


在Touch控制器正式發(fā)售差不多兩周以后,一個重要更新于一周前登陸Oculus Rift版的《Minecraft》游戲,為游戲添加Touch控制器支持。終于,玩家們可以更加自然的控制那兩條方塊狀的胳膊了。另外,你的左手變成了物品條,然后你可以用手選擇需要的游戲物品。


為游戲添加Touch控制器支持應(yīng)該可以大大增強玩家搜集資源的能力,問題是本次更新并沒有添加這種能力。估計是添加那種功能需要做比較大的改動,而官方只是稍作修改,所以Touch控制器實際的功能只是作為游戲指示器、物品條之類的道具。盡管現(xiàn)在玩家可以隨意揮動手臂,但游戲?qū)嶋H的控制機制仍然是原來的,位置追蹤只是起到方向選擇的作用,如果你想要直接揮手砍樹或挖礦,什么事也不會發(fā)生,這些行為仍然需要你按下操作鍵。


武器方面的操控也是如此。你拿起一把木劍想要用它砍倒游戲里常見的野豬,但是卻發(fā)現(xiàn)揮劍之后什么效果也沒有,只是揮了一下劍,什么也砍不到。真正的攻擊操作是拿著劍走近動物,然后按攻擊按鈕,這種感覺真的好奇怪。


從本質(zhì)來說,Touch控制器支持只是將游戲的瞄準功能從頭部方向控制改到手部方向控制,頭控則是使用Xbox手柄玩VR版的時候的標準操作。盡管Touch的引進的確有一點好處,但很明顯它還有很多改進之處,這次的更新就像是一種臨時的方案,我們希望它的確是臨時的方案,未來能發(fā)布更優(yōu)化的版本。


另外,還有一些非官方的游戲Mod改版也許能滿足我們的要求。如果你想要真正的通過揮劍砍傷野豬或是親自砍樹挖礦,也許可以看看ViveCraft,正如名字所暗示的,它是游戲的一個非正式Mod版,支持Vive和房間級VR,并在12月7日就已經(jīng)支持Touch控制器了,它在特性上比較先進,唯一的問題是穩(wěn)定性較差,是實驗性質(zhì)的版本。

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