宮本茂評VR:態(tài)度曖昧鬧哪樣?
任天堂公司對于VR游戲的態(tài)度一直比較曖昧,我們很難確定任天堂對VR究竟是支持還是反對,這種情況在任天堂傳奇游戲制作人發(fā)表下面的聲明之后更是如此。
如果要我們選一個日本游戲的典型代表人物,宮本茂應該是首先浮現在玩家腦海中的人物吧。作為《超級瑪麗》和《塞爾達傳說》的作者,他最近被美國時代雜志問及關于VR技術的看法。他的回答包含對于玩VR網游的看法:“我認為現在很多問題已經被解決或是即將被解決。”他承認任天堂的確在尋找合理利用這項技術的方法。
這樣的一個觀點對于此前曾表示VR游戲并不適合家庭用戶一起玩的人來說應該是一種積極的改變吧,不過,宮本茂立刻轉口表達父母輩可能對VR產生的擔憂?!暗钱斘铱吹饺藗兺鎂R游戲的場景,不免產生一些擔憂,”他說,“舉例來說,如果父母看到自己孩子玩VR游戲的場景,可能會產生一些安全方面的擔憂?!?
此前,任天堂就表達了對于VR會產生孤獨感的擔心。這個公司這些年開發(fā)了諸如Wii Sports和《馬里奧賽車》系列等游戲,這些游戲能夠將家庭中不同年齡層次的人聚集到電視機前一起玩游戲。很明顯,任天堂很難想象VR會在此類游戲中扮演一個重要角色。
“我認為大家會面臨的另一個問題或挑戰(zhàn)在于如何制作出一個時長較短但游戲性非常好的VR游戲。”宮本茂總結道,他對于VR對玩家眼睛產生的不良影響也比較關注。
當然,盡管宮本茂一如既往的表達了對VR的擔憂,我們仍然有希望在任天堂最新二合一游戲主機Switch看到一些VR特性,這個主機將會在3月3日正式發(fā)售。
一個月前,任天堂歐洲公司總裁君島辰巳表示如果能解決體驗舒適度問題,他們就會立刻給Switch推出VR功能。當然我們并不清楚它到底采用PSVR的方法還是Gear VR的方法,以Switch的配置來看,PSVR的方案更加合理(Switch屏幕并非OLED且分辨率過低,舒適度問題難以解決,性能方面倒是可以專門優(yōu)化)。
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