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體驗(yàn)未來的健身模式 AR/VR能否重塑我們的生活?

來源:VR之家

雖然現(xiàn)在說VR會(huì)改變我們的工作生活方式還為時(shí)尚早,但是來自廠商和媒體的聲音讓我們意識(shí)到,VR正在影響到各個(gè)行業(yè),特別是游戲與成人。

大約一年前,一些創(chuàng)業(yè)公司與運(yùn)動(dòng)品牌商開始嘗試將VR與運(yùn)動(dòng)健身進(jìn)行結(jié)合,他們開發(fā)了新型的APP與配件,并且認(rèn)為這將改變?nèi)藗兊慕∩砩罘绞?,但是現(xiàn)在已經(jīng)到了2017年,我們?nèi)匀粵]有看到明顯的進(jìn)展。


體驗(yàn)未來的健身模式 AR/VR能否重塑我們的生活?


我們似乎并不能因此責(zé)怪那些廠商不給力,要知道VR健身最大的障礙并不是什么特殊的硬件設(shè)備,而是VR頭顯。想像一下,當(dāng)你經(jīng)過了一番激烈運(yùn)動(dòng)而滿頭大汗的時(shí)候,沒人會(huì)想在頭上綁著一個(gè)笨重VR頭顯吧,更何況人們想要的真正的VR健身,而不是那種只有簡單的心肺功能監(jiān)測(cè)的VR健身。


VR健身的巨大潛力


其實(shí)在過去的幾年中,出現(xiàn)了很多很有意思的VR健身項(xiàng)目,比如說,帶上VR眼鏡,你就可以從小房間的劃船機(jī)上擺脫出來,就像在真正的大江大河里進(jìn)行漂流。


體驗(yàn)未來的健身模式 AR/VR能否重塑我們的生活?


隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的日新月異,我們?cè)诤芏囝I(lǐng)域中都能看到它的身影,特別是健身,高品質(zhì)的圖形效果確保了更加逼真的體驗(yàn),而更加精確的位置追蹤系統(tǒng)則讓現(xiàn)實(shí)中的物理運(yùn)動(dòng)轉(zhuǎn)化為虛擬世界中的驚險(xiǎn)刺激。


目前我們已經(jīng)有了一些可以讓你運(yùn)動(dòng)起來的VR體驗(yàn)了,比如說HTC Vive上的《Selfie Tennis》,以及需要用到一些大型設(shè)備的體驗(yàn),諸如Cooler Master的《 VR parachuting》、Holodia的《VR rowing machine rig》,以及Icaros的《bonkers-looking simulator》。


這些VR體驗(yàn)雖然不錯(cuò),但是卻有一個(gè)共同的缺點(diǎn),那就是對(duì)空間要求高,而且花費(fèi)巨大,畢竟需要用到一些專業(yè)設(shè)備,所以基本上我們只能在少數(shù)高端健身房里找到他們的身影。


不過要說哪款VR健身應(yīng)用最令人感興趣,那么肯定就是來自VirZoom的《模擬騎行》,這是一款可以在HTC Vive, Oculus Rift和PlayStation VR上運(yùn)行的應(yīng)用,當(dāng)你啟動(dòng)這個(gè)應(yīng)用之后,你就能在虛擬世界中體驗(yàn)到戶外騎行的樂趣,而不是傻傻的蹬著動(dòng)感單車。


值得一提的是,Fitbit在今年的CES上宣布VirZoom成為其合作伙伴之一,F(xiàn)itbit的APP將用戶在VirZoom的《模擬騎行》中的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),包括時(shí)間,距離,消耗的卡路里和心率數(shù)據(jù)納入到了統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中,用戶只要購買一個(gè)合適的運(yùn)動(dòng)傳感器。和前面提到的方案相比,VirZoom的最大優(yōu)勢(shì)就在于價(jià)格優(yōu)勢(shì)明顯,而且用戶提體驗(yàn)相對(duì)良好。


其實(shí)VR健身的本質(zhì)就在于,把想辦法狹窄的健身房挪到別的地方,以便人們能夠更加愉快的健身,畢竟和盯著白墻傻練相比,在一個(gè)風(fēng)景如畫的地方運(yùn)動(dòng)更能激發(fā)人們的運(yùn)動(dòng)熱情不是嗎?


VR健身真的準(zhǔn)備好了嗎?


雖然VR頭顯在實(shí)用性上已經(jīng)取得了長足額進(jìn)步,但是如果在使用在健身運(yùn)動(dòng)環(huán)境下依然存在著一些問題,Baroll Game Labs專門負(fù)責(zé)VR和AR的主管Simon Barratt告訴我們:“這個(gè)問題主要是基于頭顯,哪怕是經(jīng)過人體工學(xué)設(shè)計(jì)的頭顯也不會(huì)貼在你的臉上。”


體驗(yàn)未來的健身模式 AR/VR能否重塑我們的生活?


“ PS VR和一些其他的頭顯現(xiàn)在能夠很舒適的佩戴在你的臉上,這點(diǎn)很好。然而,在你進(jìn)行鍛煉活動(dòng)時(shí),你可能因?yàn)橐恍┮馔鈸p壞你的頭顯,”他說。 “我認(rèn)為這可能需要幾年時(shí)間,來讓硬件尺寸被最小化,,并確保頭顯不像現(xiàn)在這樣影響人體散熱。“


虛擬健身公司W(wǎng)exer的首席執(zhí)行官Paul Bowman也評(píng)論說,如果我們?cè)谶M(jìn)行虛擬運(yùn)動(dòng)時(shí),需要解決運(yùn)動(dòng)疾病方面的問題。 頭顯需要能夠承受大量的使用,而且必須是真正的無線連接,而且衛(wèi)生方面的問題也必須考慮——如何快速有效的清理頭顯上的汗水可是一個(gè)大問題。


其實(shí)這些問題都是比較容易解決的,還有一些更深層次的問題,諸如,如何將VR無縫融入當(dāng)前的健身生態(tài)環(huán)境才是最困難的。


與當(dāng)前所有虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)來的情況一樣,成本問題一直都是VR健身的大敵,本身VR頭顯就已經(jīng)很貴了,用戶想要體驗(yàn)還需要再添加一些特別設(shè)計(jì)過的健身器材,即使是相對(duì)便宜的VirZoom也要在要求用戶在VR頭顯之外再準(zhǔn)備一臺(tái)用來騎行的動(dòng)感單車。雖然這并不能阻止那些高端健身房加入VR健身的元素,但是卻會(huì)妨礙那些想要在家里進(jìn)行運(yùn)動(dòng)的人,畢竟要花費(fèi)超過500美元來搭建一個(gè)家用健身平臺(tái),對(duì)于個(gè)人來說實(shí)在是一件有點(diǎn)奢侈的事情。


除了技術(shù)問題與成本問題之外,虛擬現(xiàn)實(shí)可能并不很適合健身與娛樂,因?yàn)橛行╅_發(fā)者會(huì)將游戲中那些不正確的物理效果加入到虛擬健身運(yùn)動(dòng)中,而這將導(dǎo)致出現(xiàn)一些詭異的成績,從而喪失健身運(yùn)動(dòng)的意義。


其他的還有些可能出現(xiàn)的問題,比如說人們過多的將注意力集中在虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)上而忽視了身體的一些反映,因此可能會(huì)導(dǎo)致的運(yùn)動(dòng)傷害,畢竟健身不是游戲,并不需要一個(gè)令人完全沉浸的環(huán)境。


AR在健身領(lǐng)域的情況


虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)有巨大的潛力,讓人們更聰明地工作。Barog游戲?qū)嶒?yàn)室主任Simon Barratt解釋說:“我覺得把AR應(yīng)用到健身領(lǐng)域會(huì)比VR更有趣,這樣你就可以看到有人在你面前引導(dǎo)正確的方式,同時(shí)確保你的實(shí)際環(huán)境的安全。


體驗(yàn)未來的健身模式 AR/VR能否重塑我們的生活?


Barratt不是持這種觀點(diǎn)的唯一的業(yè)內(nèi)人士,他指出了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢(shì)。 Wexer的Paul Bowman解釋道:“我相信會(huì)獲得成功,將是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。


“現(xiàn)有的AR設(shè)備,如運(yùn)動(dòng)型智能眼鏡,為消費(fèi)者創(chuàng)造個(gè)性化體驗(yàn),不僅確保消費(fèi)者保持空間意識(shí),而且通過在當(dāng)前環(huán)境中提供實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)激勵(lì)和激勵(lì)人們。


通過使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)而不是完全身臨其境的虛擬世界,思維是阻止我們將當(dāng)前VR解決方案集成到我們的鍛煉程序中的許多問題,例如讓人感到不適的沾滿汗液的頭顯,煩人電線和VR導(dǎo)致的眩暈。 AR則不同,AR可以給我們的健身體驗(yàn)增添樂趣,而不是完全改變它。


Amandine Flachs ,倫敦新世界中心的活動(dòng)和公關(guān)經(jīng)理,認(rèn)為廠商將慢慢開始嘗試新的健身形式。 “一些創(chuàng)新的健身房也已經(jīng)在探索另一種身臨其境的健身,”她說。 “例如,通過投影墻分享經(jīng)驗(yàn)可能是在VR健身運(yùn)動(dòng)普及之前的第一步。


總結(jié):VR健身是有價(jià)值的


其實(shí)無論是VR鍛煉還是AR運(yùn)動(dòng)配件都得是人們關(guān)注的焦點(diǎn),不過重要的是要記住,他們不應(yīng)該僅僅集中在確保只有那些高端健身房會(huì)員可以享受到。


VR可以使健身更有趣,對(duì)于那些與運(yùn)動(dòng),康復(fù),有健康和體重問題的人,或者由于各種原因不能經(jīng)常去健身房的人來說,可能有著重要的意義。


當(dāng)然,可負(fù)擔(dān)性依舊是VR健身的最大問題,不完全是硬件方面,各種其他問題仍然是巨大的障礙。 基本上,我們可以肯定虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)真的會(huì)改變世界,不過前提是,那些廠商們能夠開發(fā)出真正有著足夠吸引力的應(yīng)用,并且實(shí)現(xiàn)盈利,畢竟資本才是最好的驅(qū)動(dòng)力,不是嗎!

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