繼續(xù)壯大 Khronos歡迎微軟加入OpenXR
幾周前的GDC 2017大會(huì)上,Khronos組織發(fā)布了他們的VR/AR API標(biāo)準(zhǔn):OpenXR。此前,VR之家曾報(bào)道了相關(guān)消息,并解釋這樣一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)對(duì)整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的重要性,現(xiàn)在,Khronos組織總裁Neil Trevett在一次采訪中進(jìn)一步回答了人們的一些疑問(wèn)。
OpenXR當(dāng)前的任務(wù)主要是防止VR產(chǎn)業(yè)的碎片化,這個(gè)問(wèn)題在目前的整個(gè)VR生態(tài)中越來(lái)越嚴(yán)重,因?yàn)榇蟛糠珠_(kāi)發(fā)者和公司在開(kāi)發(fā)相關(guān)技術(shù)和內(nèi)容時(shí)都是用的不同的方法。既然現(xiàn)在OpenXR已經(jīng)發(fā)布并獲得很多大公司的支持,接下來(lái)就是在12~18個(gè)月里與其他公司一起完善標(biāo)準(zhǔn)的具體細(xì)節(jié)了。
OpenXR的開(kāi)發(fā)目標(biāo)是制定一個(gè)API標(biāo)準(zhǔn),開(kāi)發(fā)者根據(jù)這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)制作軟件并使它無(wú)縫運(yùn)行在不同的VR平臺(tái)上,他們能夠做到用最少的改動(dòng)獲得最大的兼容性。
“更低成本,更少移植,和更大的市場(chǎng)對(duì)于任何開(kāi)發(fā)者而言都是最基本的,”Trevett說(shuō)道。Khronos組織希望到來(lái)年GDC大會(huì)時(shí)他們能夠正式推出這套API。
更進(jìn)一步,這套API規(guī)范并不僅限于VR,很明顯AR和將來(lái)的MR也被包括在內(nèi),這也是他們將其命名為OpenXR的原因吧。
“在接下來(lái)的12個(gè)月里,VR社區(qū)急需解決的問(wèn)題就是軟件的碎片化了?!盩revett在被問(wèn)及關(guān)于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)解決方案時(shí)卻說(shuō)道。
他表示自己“非常相信”AR將會(huì)逐漸興起,但他認(rèn)為這個(gè)時(shí)間點(diǎn)應(yīng)該在這套API已經(jīng)發(fā)布之后的第二波AR熱潮。
然后是非常重要的“微軟是否會(huì)加入這一標(biāo)準(zhǔn)?”
很明顯,現(xiàn)在Khronos組織正在完善的API標(biāo)準(zhǔn)令整個(gè)業(yè)界感到興奮,我們可以看到OpenXR合作伙伴圖片中已經(jīng)有很多熟悉的公司Logo了。目前最重要的公司當(dāng)然是那些在這一領(lǐng)域動(dòng)作較多的,例如索尼,Oculus,谷歌等。當(dāng)被問(wèn)及是否有其他重要公司加盟的時(shí)候,他立刻提到發(fā)布了HoloLens的微軟。他表示他們的主要貢獻(xiàn)將會(huì)圍繞與Windows Mixed Reality平臺(tái)的整合展開(kāi),這一平臺(tái)的未來(lái)愿景將涵蓋AR和VR兩大領(lǐng)域。
這一企劃的主要目的在于簡(jiǎn)化MR開(kāi)發(fā)的各種事情,當(dāng)然人們也會(huì)懷疑將那么多公司納入這樣一個(gè)規(guī)范是否增大決策的難度,而Trevett則介紹了一個(gè)基于民主原則的決策流程,包括投票機(jī)制等。他同時(shí)還表示實(shí)際上并沒(méi)有多少爭(zhēng)議需要用到這樣一個(gè)流程。
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