國產(chǎn)VR崛起?跳躍網(wǎng)絡(luò)新游好評(píng)如潮
在日漸頹靡的手游市場,鮮有佳作的端游問世,主機(jī)游戲仍然主要面向硬核玩家的當(dāng)下,VR游戲似乎成為各大廠商的關(guān)注點(diǎn)。在最新的VR頭戴設(shè)備調(diào)查中發(fā)現(xiàn),PC端頭戴設(shè)備市場規(guī)模遙遙領(lǐng)先,而在2021年中國VR頭戴設(shè)備的市場規(guī)模將擴(kuò)大至297.5億元。
像大多數(shù)新技術(shù)和平臺(tái)一樣,虛擬現(xiàn)實(shí)雖然還處于起步階段,但是可以預(yù)料未來的發(fā)展。到2020年,虛擬現(xiàn)實(shí)市場將是2016年的20倍,達(dá)到377億美元。今年,VR市場將會(huì)增長到49億美元左右,這主要是硬件占據(jù)主導(dǎo)地位。
面對(duì)如此前景的VR市場,國產(chǎn)VR游戲廠商似乎略顯滯后,在主流的平臺(tái)上現(xiàn)有MADE IN CHINA的VR游戲。2017年12月15日,上海跳躍網(wǎng)絡(luò)打破了這一尷尬的局面。
正式上線STEAM 直沖新游榜
12月15日,由上海跳躍網(wǎng)絡(luò)研發(fā)發(fā)行的科幻題材VR游戲《隕星危機(jī)》,正式上線STEAM。這款游戲在2016年就已經(jīng)在STEAM上放出截圖、設(shè)定、出版視頻等資料,收到了多數(shù)玩家的期待,并表示一定會(huì)支持國產(chǎn),迫切地等待游戲上線準(zhǔn)備試玩。面對(duì)玩家的熱情,《隕星危機(jī)》此番正式上線又是如何表現(xiàn)的呢?
電影級(jí)畫質(zhì) 震撼外太空?qǐng)鼍?/strong>
《隕星危機(jī)》采用最先進(jìn)制作技術(shù),模擬出一個(gè)超廣闊外太空空間,玩家進(jìn)入游戲就可以觀賞到震撼又華麗的太空景象,同時(shí)空間級(jí)建筑物的設(shè)置,讓整體游戲更具有震撼感。
不僅是場景的制作,你所面臨的敵人更是極具壓迫感。巨型外星機(jī)械生命體將源源不斷地降落到你面前,無論是每個(gè)機(jī)械爪、每發(fā)炮彈、每次攻擊的特效都將震撼你的感官,讓戰(zhàn)斗更為刺激好玩。
多人戰(zhàn)斗加入 享受聯(lián)機(jī)樂趣
VR游戲正逐步發(fā)展為多人聯(lián)機(jī),和朋友一起體驗(yàn)游戲樂趣,《隕星危機(jī)》也不例外。未來,《隕星危機(jī)》中戰(zhàn)斗所用的三個(gè)炮臺(tái),將可以容納三名玩家的進(jìn)入,切換位置達(dá)到最高效的戰(zhàn)斗,和朋友們一起迎接來自外星巨獸的挑戰(zhàn),這才是體驗(yàn)游戲樂趣的關(guān)鍵!
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