全部 VR行業(yè)資訊 VR游戲資訊 VR游戲評測 VR硬件評測 帶你玩VR
- AR要從娃娃抓起!AR智能玩具上架沃爾瑪 專注于兒童娛樂VR領域的Merge VR公司在推出了Merge goggles頭顯后,近日又對外宣布,發(fā)布全新的增強現(xiàn)實玩具Merge Cube。Merge Cube玩具配合相應的APP應用程序,可以衍變出各式各樣傳統(tǒng)意義上的兒童玩具。Merge Cube不但能變化為對兒童具有教育意義的玩具,例如結(jié)構(gòu)分明... VR世界 AR世界 科技業(yè)界 趣聞 虛擬現(xiàn)實 VR+娛樂
- ARKit之外 又見蘋果AR眼鏡界面設計專利 本專利描述了一種使用增強現(xiàn)實技術(shù)顯示現(xiàn)實世界中的用戶興趣點的方法。例如在iPhone這類觸屏設備上,我們可以用手指觸擊屏幕上顯示的標志性建筑。這個概念當然不是全新的,我們在以前的專利書上也曾經(jīng)見過,手機等設備通過攝像頭拍攝并識別現(xiàn)實中的物體,通過比對數(shù)據(jù)庫獲得相關信息,然后顯示在虛擬疊加層上,實現(xiàn)“增強”現(xiàn)實?,F(xiàn)在的關鍵是,這套邏輯... AR世界 科技業(yè)界 虛擬現(xiàn)實 原創(chuàng)
- 游樂場的未來 OptiTrack發(fā)布大范圍多人VR追蹤方案 在美國洛杉磯舉行的SIGGRAPH 2017大會上,OptiTrack發(fā)布了其虛擬現(xiàn)實追蹤技術(shù)的下一版本的系統(tǒng),為線下VR提供了首個自動一體化追蹤解決方案。新產(chǎn)品主要針對房型VR系統(tǒng)的大范圍VR追蹤技術(shù),而目光將集中在單個和多站點VR設置,如游樂場、游戲廳。據(jù)了解,OptiTrack認為目前的解決方案是首... VR世界 科技業(yè)界 數(shù)字生活 新品發(fā)布 VR+娛樂
- Neurable為Vive打造了一款VR外設 支持神經(jīng)連接 今天,Neurable讓我們睹見了一項在現(xiàn)代科技世界中絕無先例的產(chǎn)品:面向虛擬現(xiàn)實的腦機接口。Neurable表示,這一集成平臺只有一個目的:使開發(fā)者能夠為虛擬現(xiàn)實創(chuàng)建由大腦控制的內(nèi)容。 想象一下你大腦在VR中的力量。你在一個陰暗的洞穴中醒來,并發(fā)現(xiàn)自... VR世界 AR世界 黑科技 科技業(yè)界
- 騰訊小學生轉(zhuǎn)型 1.5億投資國外VR游戲公司 據(jù)了解,騰訊公司近期又出大動作——1770萬英鎊(約合人民1.5億)投資英國公司FrontierDevelopment。英國開發(fā)商FrontierDevelopment旗下開發(fā)過一款名為《Elite Dangerous》太空VR游戲,該游戲目前還未在中國發(fā)行。 《Elite Da... 科技業(yè)界 VR游戲 虛擬現(xiàn)實
- 牽手韓國財團 這家中國VR公司進軍韓國 7月28日上午,韓國城南產(chǎn)業(yè)振興財團與大朋VR正式簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議。據(jù)了解,韓國城南產(chǎn)業(yè)振興財團將深入支持DPVR(大朋VR)在韓國VR市場的業(yè)務發(fā)展。大朋VR將面向韓國VR市場,拓展韓國的銷售渠道,并且和韓國開發(fā)者深入合作,把搭載其內(nèi)容的大朋VR產(chǎn)品銷往全球市場。 韓國城南產(chǎn)業(yè)... VR世界 科技業(yè)界 虛擬現(xiàn)實
- 解決VR社交痛點!谷歌AI識別重現(xiàn)人類表情 這項研究使用集成了眼球追蹤技術(shù)的頭戴顯示器,可以展現(xiàn)一個玩家豐富的面部表情。臉部表情是理解一個人在虛擬現(xiàn)實體驗情緒的關鍵,它傳達著重要的社交活動線索。 以下是 Google Research 的研究成果: 今天,我們提出了一種方法,通過分析臉部一小塊區(qū)域來推斷整個面部表情。具體來說... VR世界 科技業(yè)界 數(shù)字生活
- VR產(chǎn)業(yè)格局基本穩(wěn)定 巨頭發(fā)力內(nèi)容戰(zhàn) 相較于去年,今年ChinaJoy展臺硬件廠商數(shù)量驟減。據(jù)不完全統(tǒng)計,今年大約有20家VR/AR廠商參展,去年這一數(shù)量為70家左右。從迅速爆發(fā)、產(chǎn)品更新迭代到行業(yè)回歸理性,經(jīng)歷“過山車”式發(fā)展的VR產(chǎn)業(yè)格局逐漸走向穩(wěn)定,HTC Vive、索尼PSVR和Oculus Rift三大設備巨頭三足鼎立,硬件產(chǎn)品的迭代也逐漸從追求速度進入新的質(zhì)... VR世界 科技業(yè)界 數(shù)字生活 VR+娛樂
- 看VR不再花眼 英偉達兩大黑科技將曝光 昨天,英偉達發(fā)表博客稱,公司將在下周的SIGGRAPH計算機圖像大會上發(fā)布最新研究成果,它們有望解決目前VR頭顯的視覺問題。 英偉達計劃展示兩項有望解決調(diào)焦沖突問題的最新研究成果。人類觀看不同距離的物體時,眼睛會自動調(diào)解焦距,從而避免畫面模糊。然而,由于VR頭顯讓眼睛焦距停留在固... VR世界 黑科技 科技業(yè)界
- 黑科技大集結(jié)!二代HoloLens還將支持人工智能識別 我們都知道微軟正在研發(fā)下一代的HoloLens,但這家科技巨頭至今都沒有正式談及。今天,微軟研究院團隊公布了下一代HoloLens硬件的部分信息。最新的HoloLens將集成第二版本的HPU(全息處理器),內(nèi)嵌能夠原生靈活實現(xiàn)深度神經(jīng)網(wǎng)絡的人工智能協(xié)同處理器,同時能夠在設備上實時運行resnet18。 ... VR世界 AR世界 黑科技 科技業(yè)界
熱詞