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- 取消中國賽區(qū),HTC啟動第三屆Viveport開發(fā)者大賽 面向曾經或將要在 Vive port訂閱服務發(fā)行內容的VR開發(fā)者, HTC今天正式啟動了第三屆Viveport開發(fā)者大賽 。今年大賽將設置四個PC VR賽道,以及三個移動VR賽道。每個賽道的獲獎者將獲得3萬美元現金獎勵以及其他資源支持。 ... VR世界 虛擬現實
- 歌爾與WaveOptics合作共推光波導元件量產,加速AR市場化 今天,衍射光波導元件廠商WaveOptics與歌爾股份宣布就光波導元件的批量生產簽訂了獨家生產合作伙伴協(xié)議。 光波導元件是AR穿戴設備中的關鍵組件,可幫助廠商解決當前面臨的成本和技術難題。借助所謂的“光波導技術”... AR世界 虛擬現實
- OC5大會7個技術開發(fā)類演講視頻匯總 Oculus Connect是Oculus的年度VR開發(fā)者大會,來自全球的AR/VR開發(fā)者和創(chuàng)作者共聚一堂,彼此交流分享以推動VR行業(yè)的發(fā)展。Oculus于今年的OC大會發(fā)布了Oculus Quest,并且分享了他們正在探索的一系列技術挑戰(zhàn)與解決方案。映維網整理了O... VR世界 虛擬現實
- 游戲配樂師分享VR游戲音頻開發(fā)的工具和技巧 在一系列形式的沉浸式故事中,音頻都十分重要。喬治·盧卡斯曾經說過,“聲音占體驗的一半”。這樣的說法對虛擬現實,增強現實和混合現實而言更是如此。游戲配樂師溫妮弗雷德·菲利普(Winifred Phillips)日前分享了關于VR游戲音頻開發(fā)的工具和技巧等入門介紹,以下是映維網的具體整... VR世界 VR游戲 虛擬現實
- 微軟孵化,Sketch 360是一款低門檻沉浸式3D繪圖工具 Sketch 360這個最新的項目再次令 微軟 的應用與服務孵化器成為了一個熱門話題。 這款最新的繪畫應用程序利用 Windows 10 和其他第三方工具來實現3D創(chuàng)作。具體而言,用戶可以創(chuàng)建單點繪圖,然后再在3... VR世界 虛擬現實
- SteamVR正式推出“運動平滑”補幀技術,實現高保真度VR游戲體驗 Valve 今天正式為所有用戶更新了 Steam VR,包含上月在SteamVR Beta中測試的功能與優(yōu)化,如“運動平滑(Motion Smoothing)”,以及控制器重新綁定UI的優(yōu)化,以及一系列的新功能,bug修復等等。對于最新版本的SteamVR,V社同時將版本系統(tǒng)從... VR世界 VR應用 虛擬現實
- 主打LCD屏觀影,日本顯示器(JDI)宣布入局VR頭顯市場 日本顯示器(JDI)社長東入來信博日前宣布,他們開發(fā)了一款VR頭顯VRM-100,并搭載了專為VR開發(fā)的LCD面板。 日本顯示器一直以來只是為VR頭顯生產顯示器,但VRM-100的推出標志著他們不再滿足于成為單純... VR世界 VR應用 虛擬現實
- 增加帶寬與支持頻段,谷歌為VR一體機構思新天線系統(tǒng) 據專利文件顯示, 谷歌 正在重新思考VR頭顯的連接系統(tǒng)。世界知識產權組織早前批復了谷歌的一份設計專利。谷歌在文件中指出,一般的頭顯設備與一個或多個外部數據源相連以傳輸視頻或圖形內容。在以往,與外部數據源的連接主要是通過數據線實現。但這樣的解決方案相對笨重,同時限制了用戶的移動能力。... VR世界 虛擬現實
- AMD發(fā)布性能分析工具OCAT 1.2,新增VR頭顯支持 自17年的1.1版本以來, AMD 的開源性能捕捉與分析工具OCAT已經取得了長足的進步。當時的焦點一直是反饋驅動的變化,并AMD正繼續(xù)將其塑造成對游戲開發(fā)者和性能分析師而言都非常有用的工具。 如果你尚未用過OC... VR世界 VR應用 虛擬現實
- 用意念控制VR/AR,腦機接口背后的神經科學 2016年底,由神經科學家拉美西斯·阿爾卡德(Ramses Alcaide)和密歇根大學校友共同創(chuàng)辦的波士頓公司Neurable完成了200萬美元的融資,并致力于開發(fā)能夠支持用戶直接通過意念控制VR和AR的軟件。換句話說,一種能夠將你的意圖與計算設備聯(lián)系起來的“大腦鼠標”。大腦想著... VR世界 AR世界 虛擬現實