Touch控制器加持,《我的世界》Rift版即將駕到
對于那些在游戲中追求絕對自由的人來說,《第二人生》,《我的世界》這樣的游戲才能贏得他們的青睞,而這些開放性極強的游戲如果能用沉浸式的方式體驗的話,那真是再好不過。既然《第二人生》的官方發(fā)言毀掉了我們對VR版的希望,或許我們可以從《我的世界》得到一些慰藉。
近日,有消息稱微軟正打算在幾周后發(fā)布《我的世界》的Oculus版本。令人激動的是,在《我的世界》VR網(wǎng)站上我們居然看到了一張Oculus Touch控制器原型機。
去年的時候,Oculus在開發(fā)者大會期間與微軟簽訂了一項合約,要將《我的世界》引入Oculus商店。4月的時候,這個“創(chuàng)造世界”的游戲已經(jīng)登錄Gear VR平臺。
Gear VR版的《我的世界》使用普通的游戲手柄控制(Gear VR本身的硬件限制),如果你不大能適應(yīng)手柄控制VR中人物的移動視角的話,這樣的操作方式會帶來不舒服的體驗。而Rift版本將會令人感到比較舒服并具有比移動版本更高的幀率,到時候我們可以對兩個版本進(jìn)行一下比較。同時,你還會有一個特殊的模式,它可以讓你在虛擬屏幕上以較為傳統(tǒng)的方式體驗這個游戲。
為Rift版本添加Touch控制器的前景的確是非常吸引人,畢竟你可以在游戲中看到自己的雙手?,F(xiàn)在已經(jīng)有一些建造類的游戲出現(xiàn)在VR平臺,比如售價20美元的Chunks。我們不再限制在一次只能放置一個方塊,使用動作追蹤控制器,例如Touch和Vive,可以讓我們一次就建造一整個墻壁。
當(dāng)然,到底什么時候官方才會添加這一功能仍是未知數(shù),事實上,就連《我的世界》VR網(wǎng)站出現(xiàn)的Touch手柄也有可能是因為工作人員的疏忽而添加上去的,因為它是早期的開發(fā)版本,而不是最近的接近完成的版本。
而微軟官方發(fā)言人則只確認(rèn)游戲的確會在幾周內(nèi)發(fā)布,但他拒絕透露更多內(nèi)容。
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