時機未到!開放VR標準OpenXR唯獨缺乏Vive
今天早上,Khronos組織宣布OpenXR標準的同時,Open XR委員會同時成立了。幾乎所有的VR行業(yè)國際巨頭都參加了這個組織,但我們卻沒發(fā)現(xiàn)Vive背后的廠商HTC,不過,這也只是時間問題了。
今天早上,Khronos組織公布了一個VR/AR標準,以及相關(guān)的細節(jié)。很多業(yè)內(nèi)巨頭聯(lián)合起來成立了叫做Open XR 委員會的組織,它將致力于規(guī)范VR行業(yè)標準,共同推進行業(yè)發(fā)展。今天宣布的消息中,我們聽到的廠商名字包括:Oculus,Valve,Unity,Epic,三星,谷歌,唯獨缺乏HTC。
HTC對VR非常熱心,專門成立了子公司Vive專管這項業(yè)務(wù)。Vive與Valve的關(guān)系也非常密切,這個VR頭顯支持SteamVR和Viveport兩個內(nèi)容平臺,而前者正是Open XR委員會成員。目前,Vive的開放程度明顯高于競爭對手Oculus Rift,并且Vive也通過SteamVR和Rift共享了大量VR內(nèi)容。
在上周的DICE大會上,Oculus內(nèi)容部門副總監(jiān)杰森魯賓還在采訪中表達了自己對于開放平臺的觀點:“一個真正開放的平臺不可能由一家公司主導(dǎo)。”現(xiàn)在,我們已經(jīng)看到了一個真正的開放平臺,由多家財團公司組成的委員會并制定相關(guān)VR標準。于是,本來較為封閉的Oculus通過加入OpenXR委員會一躍成為一個開放型的公司。好消息是,估計不久之后Vive也將加入這一集團。
根據(jù)HTC的一位發(fā)言人的表述,Vive也在積極尋求加入這一委員會:
“對于將VR視作一個開放平臺這件事,我們和Khronos組織享有相同的觀點,現(xiàn)在我們也在與Khronos進行合作,不久之后就會正式加入他們的組織了?!監(jiān)pen XR的目標是“為VR和AR軟硬件創(chuàng)造一個開放而自由的標準”,這樣之前相互獨立的軟硬件平臺就能互相合作,共同進步了。這樣在Vive和Rift在發(fā)布之初就存在的關(guān)于平臺開放的爭論也就不存在了。
不管怎么說,OpenXR的建立對于整個VR行業(yè)來說也是非常利好的,現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實需要的并不是規(guī)模的提升,而是提高體驗質(zhì)量和內(nèi)容開發(fā)效率,之前有大量廉價山寨VR頭顯被銷毀也正說明了這一點,我們能看到2017年VR行業(yè)仍然是在往好的一面發(fā)展中。
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